
Les joueurs MMORPG sauront que le développement de Archéage 2 – maintenant appelé Archege Chronicles – est devenu un peu un gâchis pour xlgames. Confirmé pour la première fois en 2020, la suite de Arché a été retardé à plusieurs reprises au cours des dernières années menant à son changement de marque en tant que Archege Chroniclesqui était accompagné d’une nouvelle vision du jeu en tant que RPG d’action en ligne avec toutes les cloches et sifflets MMORPG. Ces retards ont été ponctués par le départ choquant de Arché Boss Jake Song, le «père» de Arché Qui avait aidé à fonder Xlgames, en mars dernier – et nous n’avons pas beaucoup entendu depuis lors.
Jusqu’à aujourd’hui, c’est. Le producteur exécutif Ham Youngjin a refait surface avec une mémo sur Steam qui explique comment le jeu a «grandi tranquillement dans les coulisses». Ham essaie à nouveau de recadrer le jeu comme pas une suite ou un redémarrage ou un MMORPG traditionnel tout en décrivant un MMORPG.
«Ce que nous faisons est un RPG d’action en ligne axé sur la découverte. Pensez à un combat plus serré, à une rythme plus concentré et à un monde qui est toujours partagé et social mais non construit pour des combats de Zerg massifs ou des dizaines de systèmes qui se chevauchent» Un facteur déterminant des MMO. Il parle également de la vie, du logement, de l’artisanat, de la décoration, du logement partagé – tout le contenu mmorpg en stock, bien sûr.
Il n’y a pas vraiment de nouveaux détails ici, juste plus de ce que XLGames a fait avec son changement de marque depuis l’année dernière, à part le fait que Ham dit que XL a eu «quelques petits groupes de discussion joués aux premières constructions» sous NDA, qui est censé sortir l’année prochaine. Nous verrons.













