
C’est bizarre pour moi à quelle fréquence la personne qui veut faire un MMORPG finit par être la pire personne à gérer ce MMORPG. Le chiffre d’affaires est réel, et parfois vous vous retrouvez avec une nouvelle personne en tant que directeur de jeu ou producteur ou responsable du design et soudain, le jeu est dans un nouvel âge d’or. Ce n’est pas universel, mais je peux penser à au moins quatre jeux du haut de ma tête qui ont énormément profité des changements de gestion à la fois dans la perception des joueurs et la sensation générale des mises à jour.
Maintenant, il est toujours difficile de s’assurer que la part de ces choses est entièrement réelle ou une question de perception; Par exemple, le mandat de Melissa Bianco avec Ville des héros Il obtient souvent beaucoup d’amour par rapport au leadership de conception de Matt Miller, mais Miller faisait toujours partie de l’équipe par la suite! Mais c’est ce qui rend la question amusante à poser. Alors, quel MMORPG pensez-vous a le plus profité d’un changement de gestion? Qu’est-ce qui se démarque comme un moment où quelqu’un de nouveau a pris en charge et le jeu avait l’impression que c’était soudainement hydraté et prospéré dans sa voie?
Chaque matin, les écrivains massivement maîtrisés font équipe avec Mascot MO pour demander aux joueurs de MMORPG aient pointé des questions sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et poignarde pour répondre à la question posée dans la mouture quotidienne d’aujourd’hui!













