Splitgate 2 est une défaillance colossale

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Splitgate 2 Sleep

Développé par 1047 jeux, Splitgate est un tireur d’arène gratuit qui mélange Halo Gunplay avec le mouvement de style portail. Il a fait sensation en 2021, culminant à plus de 60 000 joueurs simultanés sur Steam. Les chiffres ont finalement plongé – comme ils le font – mais l’original a construit une communauté solide et fidèle.

Un an plus tard, en 2022, Splitgate 2 a été annoncé: une suite complète intégrée dans un moteur Unreal 5. Development sur l’arrêt d’origine, et le studio a promis un jeu plus grand et plus complet avec de nouveaux systèmes, des modes et un support de service en direct approprié.

Il a été lancé le 6 juin de cette année et a culminé à seulement 25 000 joueurs. Moins d’un mois plus tard, il est tombé en dessous de 1 000. Le dépôt était rapide. Le matchmaking s’est cassé et une rétroaction négative s’est répandue sur Internet.

Rendre FPS bien

Alors que s’est-il passé? La nouvelle utilisation du portail restreint des cartes, le mécanicien qui a défini le jeu. Un mode Battle Royale à moitié cuit a été lancé. Classé a été retardé. Les serveurs ont eu du mal. Et les joueurs énervés en monétisation: 80 $ de paquets et des peaux de portail à 34 $, malgré des promesses antérieures de conception anti-entreprise.

Les développeurs ont réagi en réduisant les prix et en présentant une feuille de route – de nouvelles cartes, des armes, un éditeur de communauté – mais ce n’était pas suffisant.

Ensuite, il y avait le chapeau «Make FPS Great Again» que le PDG portait au Summer Games Fest. Signifiait comme une satire, peut-être, mais elle s’est révélée politique et Cringey. Au lieu de doubler ce qui a rendu Splitgate amusant, l’équipe a tenté de transformer la suite en une déclaration définissant le genre. Il a raté la marque.

Ainsi, Splitgate 2 s’est avéré être une défaillance colossale. Mais bon, peut-être que Splitgate 3 fonctionnera. Nous découvrirons quand 1047 jeux l’annonceront l’année prochaine.