
Le début de la semaine prochaine promet d’être un grand pour Monster Hunter Wilds Les joueurs en tant que prochain correctif de contenu gratuit, nommé de manière appropriée, la mise à jour 2, offriront de nouveaux combats et fonctionnalités le lundi 30 juin.
La tête d’affiche du patch est le retour d’une paire de monstres classiques: Lagiacrus, le Léviathan sous-marin qui verra en effet des joueurs le combattre sur terre et le gérer sous l’eau; Et Sérégios, le Wyvern le plus épaumé et le plus rapide, mais vous pouvez l’appeler Steve. Tout le monde le fait. Ces deux monstres seront d’abord à HR 31, après quoi les versions trempées apparaîtront à HR41 et plus. En parlant de chasses plus difficiles, une Uth Duna au tempérament arc arrivera également pour une durée limitée à la fois dans une quête d’événements et une quête de défi.
Une autre grande caractéristique de billet est la possibilité de créer des armes en couches (aka arme transomg) pour le chasseur et le palico. Déverrouiller les peaux d’armes est une question de fabrication de l’arme finale dans un arbre, renforçant complètement la rareté huit armes artianes ou de fabrication d’armes Palico de haut rang. Une personnalisation supplémentaire est promise avec la possibilité de changer le PNJ du gestionnaire et les chasseurs de support sélectionnables, y compris deux nouveaux personnages.
La mise à jour apporte un large assortiment de mises à jour de la qualité de vie comme de nouvelles fonctionnalités pour le mode photo qui peuvent supprimer des PNJ spécifiques, des boîtes d’articles qui peuvent être trouvées en dehors des tentes de camp de base et placées dans des camps contextuels, d’autres fonctionnalités de réglage graphique et une sélection automatique de sphères d’armure et de matériaux de renforcement. Le patch se préparera également au Festival of Accord: Flamefete Summertime qui promet des repas, des articles et des gestes uniques à partir du 23 juillet.
Enfin, il convient de noter une suite de changements d’armes. Comme on pourrait s’y attendre, les choses deviennent granulaires ici, mais certains faits saillants incluent des options de esquive et des buffs de dégâts pour les lames doubles, plus de dégâts et des attaques de compensation pour le marteau, des ajustements aux types de dégâts pour la lame de charge et une consommation de jauge abaissée pour la hache de commutation, entre plusieurs autres mises à jour. Il existe également plusieurs correctifs et optimisations VRAM décrites, donc cela pourrait valoir la peine de lire l’ensemble complet de notes de mise à pied.













