
Il y a quelques semaines, j’ai demandé à nos lecteurs comment ils géraient leurs alts MMORPG (la blague étant la Lotro Joueur qui a dit « déconnectez-vous de l’un et connectez-vous à l’autre »). Mais je veux sauter de cette discussion et dans un autre cette semaine parce que la question supposait que vous avez même des alts pour commencer – ou un certain nombre si élevé que vous avez même besoin de les gérer. J’ai personnellement découvert que j’avais des niveaux de plats principaux et d’alts: j’en aurai un couple dont je suis sérieux, puis quelques niveaux d’alts qui n’obtiennent pas vraiment beaucoup de jeu. Mais je les ai toujours!
Laissons-le pour la réflexion massive de cette semaine: combien d’alts de MMO sont trop nombreux? Y a-t-il un numéro trop difficile à gérer? Combien d’alts avez-vous réellement dans vos meilleurs MMORPG? Pourquoi roulez-vous les Alts – et parcourez-vous les parcourir ou les ignorez-vous ou profitez simplement d’options?
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Brianna Royce (@ nbrianna.bsky.social, blog): Comme je l’ai fait allusion, je suis alt en niveaux. J’en ai généralement un principal sur lequel j’essaie de concentrer mon attention, principalement parce que sinon je suis distrait et finis par jouer largement au lieu de profondément. Ensuite, j’aurai un deuxième niveau de l’un des deux alts qui reçoivent beaucoup d’attention, suivi d’un niveau intermédiaire de quelques alts de plus que j’aime mais qui ne sont pas tout à fait favoris, alors généralement un niveau inférieur d’alts que je n’aime pas qui ne reçoivent aucun jeu. Ce modèle se répète pour moi dans beaucoup de mmos de thèmes comme Seigneur des anneaux en ligne, Guild Wars 2, World of Warcraftet ainsi de suite.
Si quelqu’un est curieux, je décris essentiellement la version MMO d’une loi de puissance comme la loi de Zipf: votre premier toon (ou niveau) obtient la moitié de votre attention, votre prochain moins que cela, le prochain moins que cela, en bas, proportionnellement. Bien sûr, fait un joli graphique.
Il se décompose en MMO avec un nombre limité de machines à sous de caractère ou d’autres restrictions. Par exemple, Légendes des galaxies Star Wars ne permet que cinq personnages, et je ne joue généralement qu’un ou deux de manière cohérente, les trois autres étant de support Toons. Ultima en ligne m’a conduit à des modèles de jeu similaires – je pense que la dernière fois que j’ai joué, j’ai été couronné à sept toons? – car il a été possible de déplacer les compétences entre les personnages pour maximiser vos versions, j’ai donc joué mon Disco Bard et mon mage barde le plus, les autres toons étant principalement des mules de soutien et de compétences. (Je veux soudain jouer Uo maintenant. Focus, Bree, Focus.)
Ville des héros est également une exception majeure à ma règle car vous pouvez avoir des milliers de personnages. J’ai près de 150, mais je ne joue pas la grande majorité d’entre eux. C’est écrasant. Environ 20 d’entre eux restent sur ma liste principale de rotation. Et même alors, j’ai quelques favoris que je considérerais «secteur»!
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Chris Neal (@ wolfyseyes.bsky.social, blog): la plupart de ma réponse pourrait se résumer à «tout ce que le jeu permet mécaniquement parlant» (vous pouvez faire des alts Final Fantasy XIVmais c’est un peu stupide pour, à mon avis), mais dans un sens général, je commence à perdre l’intérêt et l’énergie dans l’exercice des alts après environ 12 ans.
J’apprécie que c’est une sorte de nombre arbitraire, mais je me souviens que c’était le plus grand nombre d’alts que j’avais faits dans Ye Olden Ville des héros jours et c’est à peu près le point où j’avais décidé que j’avais déjà joué le même jeu assez de fois et j’étais prêt à passer à autre chose. La plupart du temps, les MMORPG n’ont pas vraiment autant de créneaux de personnages au point où je près de ce seuil.
Quant à pourquoi? Juste variété. Nous avons dépassé les jours de Muling maintenant, donc j’ai tendance à rouler des alts pour découvrir de nouveaux styles de jeu et peut-être de nouveaux scénarios si le jeu est conçu de telle manière qui permet ce genre de chose. Et parfois, j’aime simplement nourrir l’envie d’une expérience différente; Certains jours, je veux tanker, d’autres jours je veux guérir, et d’autres jours, je veux juste être laissé seul et en solo pendant un certain temps.
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Justin Olivetti (@Sypsterblog): J’essaie vraiment de limiter le mien à un seul principal ou à une très petite poignée de personnages pour réduire le stress d’essayer de rester au-dessus de tous avec le peu de temps de jeu. Dans Lotro J’en ai trois que je fais du vélo, un personnage chaque jour, et en World of WarcraftJe me concentre principalement sur mon démoniste avec trois autres personnages qui attendent dans les ailes… peut-être pour toujours.
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Sam Kash (@ samkash @ mastodon.social): Je ne suis pas vraiment grand sur les alts. Je joue généralement à mon type, et je ne s’écarte pas beaucoup à partir de là. S’il s’agit d’un MMO de style traditionnel, je trouverai un moyen de jouer une sorte de paladin ou de personnage de la vie. Et c’est là que je vais rester.
Dans Guild Wars 2 Il existe différentes façons de jouer les cours, alors j’ai rempli toutes mes machines à sous avec une classe différente. C’était principalement pour pouvoir échanger vers une meilleure composition d’équipe dans PVP lorsque je l’ai joué de manière approfondie.
Il y a une poignée d’autres raisons que je pourrais avoir des alts, mais c’est toujours pour une récompense ou un but pratique similaire.
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Tyler Edwards (Blog): Je suis tellement toxicomane Alt que la ligne entre «Alt» et «Main» est au mieux floue. Combien je joue et de quelle manière varie un peu par jeu, mais le plus souvent je dirais que je me retrouve avec un principal et un (parfois deux) «principaux alts», qui finissent généralement par être joués autant que le principal officiel.
Actuellement dans Nouveau Mondepar exemple, j’ai commencé à jouer à un personnage syndical qui est ma principale officielle, mais à ce stade, mon alliance alt est là aussi, sinon un peu plus dans certaines régions.
Historiquement, dans Swtormon agent impérial était mon principal, mais mon Jedi consulaire n’a été joué que légèrement moins. Dans Tsw J’ai terminé l’histoire et j’ai obtenu mon noyau panoptique sur mon dragon «Main» et mon templier «Alt».
Dans OuahJe me suis installé sur un top trois, qui ont tous été joués pour niveler le plafond dans chaque expansion que j’ai jouée depuis que je les ai faites (ce qui n’est pas la même durée depuis que toutes ont été fabriquées dans des extensions différentes): un voyou humain, un Warlock Elf Blood Elf et un moine d’elfe de nuit. Je considère le Rogue le principal parce qu’elle a été dans le plus longtemps, ayant été créée quelques mois après avoir commencé à jouer au jeu (elle était mon « Main Alt » d’origine), mais souvent je me retrouve à jouer plus sur le moine et / ou le démoniste. Cela dépend de l’état actuel des classes.
Ensuite, j’aurai souvent une plus grande liste d’alts de moindre joués, mais combien varie sauvagement par jeu. Dans Swtor J’ai terminé toutes les histoires de classe, mais je n’ai généralement pas joué ces personnages après leurs histoires de classe en dehors des deux mentionnées ci-dessus. Dans Tsw J’ai trois autres personnages au-delà des deux premiers, mais aucun d’entre eux ne l’a rendu plus loin que la Transylvanie. On est toujours à Kingsmouth.
Dans OuahJ’avais l’habitude d’en trouver trois la limite supérieure, mais le nivellement et la progression des alts sont si faciles de nos jours que je peux gérer beaucoup plus. J’ai terminé chaque histoire de la salle de classe à la Légion. En guerre au sein, j’ai «seulement» sept personnages à CAP maintenant, avec des plans pour peut-être deux de plus avant que l’extension ne se termine.
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