
Dans la réflexion massive de cette semaine, nous avons une question très simple sur le pont en l’honneur de Dune Awakening’s Headstart: Qu’est-ce que diable est il? Funcom l’a appelé un MMO pendant des années jusqu’à ce qu’il ne soit pas le cas, invoquant des MMORPG de l’ancien temps pour le soutenir, mais en retour un peu en arrière alors que ses zones de rassemblement se sont installées dans ce groupe de joueurs 300ish. Dernièrement, il a essayé de convaincre tout le monde qu’il se trouve dans une catégorie spéciale entre les deux, un peu comme un certain MMORPG qui a essayé quelque chose de similaire l’année dernière. Alors, abordons-le dans une table ronde pleine de gens qui aiment les MMORPG, les jeux de survie et tout le reste. Est Awakening des dunes Un MMO, MMORPG, Survivalbox ou autre chose? Où le feriez-vous dans le grand catalogue des jeux en ligne et pourquoi? Ou est-ce que cela défie le binning?
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Ben Griggs (@braxwolf)): Je n’ai presque pas répondu à cette réflexion parce que je suis tellement fatigué par la question de savoir si un jeu correspond à la définition d’un MMO. Étant donné que l’idée des joueurs de ce que ce terme signifie est influencée par le jeu / l’ère qu’ils ont commencé à jouer, je ne sais même pas combien cela compte. L’industrie est en constante évolution. Les jeux évoluent et itérent. Tout ce que j’ai besoin de savoir, c’est ceci: le jeu est-il amusant et intéressant? J’espère que nous saurons bientôt!
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Brianna Royce (@ nbrianna.bsky.social, blog): J’ai longuement écrit sur l’inabondance d’essayer de créer une taxonomie MMORPG / MMO, et je suis toujours d’accord avec chaque mot de cette pièce: chaque fois que nous faisons cela, nous révélons beaucoup plus sur nous-mêmes que sur les jeux, et certains (bien que pas tous) ne déploient que la porte-maintien toxique que lorsque la conclusion logique ne ferait que la conclusion exclure les MMORPG fondateurs du genre En plus de centaines de MMORPG à faible pop, MMORPG avec ou sans PVP, MMORPGS où vous n’êtes pas une personne, etc. J’ai vu cela se produire – j’ai vu des gens faire des arguments Gatekeepy sur de nouveaux jeux qui supprimeraient la licence MMORPG à partir de Eve Online, Ultima Online, Guild Wars 2, Runescapeet ainsi de suite – et c’est hilarant mais ennuyeux.
Que je sois d’accord ou non, c’est toujours quelque chose que les joueurs MMO vont débattre, et donc je vais aussi apporter mes deux cents. Ouais, c’est un MMO. Ce n’est pas un Ouah-esque themepark mmorpg; C’est un sandbox mmorpg qui le retourne à des jeux comme Ultima en ligne et Appel d’Asheron avec une touche moderne (et franchement beaucoup plus de contenu). Je comprends pourquoi Les gens (et même les funcom) l’appellent un «MMO de survie», et je ne suis pas vraiment en désaccord, mais la plupart des MMO de survie ne sont que des MMORPG à l’ancienne, et je souhaite que nous (en tant que genre) n’avions pas cédé cet espace aux boîtes de survie.
J’ai littéralement vu un commentaire Reddit la semaine dernière à se plaindre de la façon dont les développeurs de jeux MMO essaient de forcer la mécanique du bac à sable dans les MMO. Pas d’histoire, pas de contexte, aucune connaissance de l’endroit où notre genre a commencé. Il y a un mois ou deux, j’avais un développeur de jeux dans ma boîte de réception fous parce que nous avons identifié son MMO PvP / Crafting comme un MMO de bac à sable, quand il m’a insisté Minecraft-Comètre de style. C’est à quel point ces termes le long du spectre de thèmes / bacs de sable ont été mutilés et dépouillés.
La vraie chose avec laquelle nous nous battons ici Dune Le joueur est-il pop, mais ce jeu est capable de mettre beaucoup plus de corps à l’écran que les MMO OG rêve de. Cette dernière chose que les gens essaient de suspendre le chapeau MMORPG est devenue une distinction dénuée de sens à une époque de phasage et de distribution et de lanceurs d’enchères unifiées et unifiées de toute façon, mais trop de gens s’accrochent à une définition antique construite autour d’une structure de serveur antique.
Donc, si vous voulez savoir pourquoi «personne ne fabrique plus de MMORPGS / MMO Ouah cloner. Vous définissez les MMO hors de l’existence parce que vous ne les laissez pas évoluer.
Soit dit en passant, cela aiderait les MMOS (et aiderait les vétérinaires MMORPG à calmer l’enfer) si nous pouvions s’entendre sur un trimestre pour les jeux multijoueurs entre la gamme entre Couch Co-op à quatre joueurs et 1000 serveur de personnes massivement multijoueurs. Je crois fermement que le fait que personne ne puisse obtenir un «multijoueur moyen» ou «MOG» ou autre chose à coller est une grande partie de la guerre de terminologie.
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Chris Neal (@ wolfyseyes.bsky.social, blog): C’est un MMO. Je me fiche que cela ne abrite pas des milliers de joueurs en un seul éclat dans un vaste monde ouvert qui étend des milliers de kilomètres numériques.
Ce n’est pas seulement moi qui aiguille la gaufre de Funcom, et je n’espérai pas pisser le contingent des fans qui perdent la tête sur la classification d’un jeu (sérieusement, obtenez un passe-temps qui implique de toucher quelque chose de doux). C’est une question d’échelle presque suffisamment Enfer, il a même une activité hebdomadaire de fin de partie!
C’est un MMO. Fin de période.
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Justin Olivetti (@Sypsterblog): Oui, c’est. Et ce n’est pas parce que je veux que ce soit, mais simplement le fait de sa conception. C’est beaucoup plus grand dans la portée et la population simultanée que Conan Exileset il suinte avec la sensation de mmorpg. Je pense que c’est simplement Funcom à faire ce que beaucoup d’autres studios ont fait au cours des 10 dernières années, qui doit se couvrir sur la terminologie afin de contourner toute stigmatisation liée au «MMO» et de créer un large filet pour une prise de lancement. Dans d’autres nouvelles, je sors pour le fish and chips aujourd’hui.
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Sam Kash (@ samkash @ mastodon.social): Je m’attendais Dune Depuis un certain temps maintenant, mais avec des hésitations. Je n’ai jamais rencontré un jeu que je ne pensais pas que Funcom pourrait bousiller. Avec cela, j’ai lu notre couverture, mais c’est la mesure.
Avec cela dans mon esprit, il se situe quelque part entre un MMO et un jeu de survie. J’ai joué quelques jeux dans ce créneau comme Mythe des empires aussi. Bien que celui-ci se déclare clairement un MMO et non un jeu de survie. Donc, l’eau devient trouble là-bas.
Je pense donc que les deux termes sont corrects et s’appliquent. Mais y penser dans mon esprit, il tombe dans les deux, pas MMO complet comme Gw2 ou Trône et liberté Mais peut-être plus que Valheim.
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Tyler Edwards (Blog): Je n’ai pas joué au jeu ou je l’ai suivi très étroitement, alors prenez mon point de vue avec un sel de grain, mais je dirais que c’est un MMO, et peut-être un RPG, mais pas un MMORPG.
Ma définition de «MMO» est assez lâche. S’il est persistant et multijoueur avec un accent significatif sur le jeu de groupe et / ou la possibilité de rencontrer d’autres personnes dans le monde ouvert, c’est un MMO.
Cependant, le terme «MMORPG» invoque le plus traditionnel EverQuest / Uo / wow style d’un énorme monde ouvert partagé avec des centaines ou des milliers de joueurs, et Dune Semble un peu plus petite échelle que cela. Je ne vais pas devenir fou si quelqu’un l’appelle un MMORPG, mais je serais plus enclin à l’étiqueter un jeu de survie MMO.
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