
La semaine dernière, Arche perdue Invité les joueurs à se connecter à sa chaîne YouTube pour une vidéo d’information sur ce qui se passe plus tard sur le brochet pour le MMOARPG. Cette vidéo a en effet fait ses débuts, et il y avait très certainement beaucoup de révélations proposées.
Le départ des révélations est un nouveau système actuellement nommé paradis. Ce système de progression saisonnière «expérimental», spécifiquement développé par Smilegate RPG pour l’Occident, aura des activités hebdomadaires pour chaque personnage divisé en trois types distincts: Paradise, un mode de survie de l’onde de monstre courte; Le témoignage des dieux, qui oppose les joueurs contre un boss dans un morceau 1v1; Et l’enfer, un donjon multi-étage où les joueurs doivent descendre le plus profond possible.
Ces trois activités ont toutes une piste de récompense spécifique à la fois pour le contenu lui-même et pour la saison plus large. En bref, les joueurs commencent au paradis pour agriculter le paradis spécifique à la saison, qui les alimentera pour affronter les boss de témoignages, qui laissent tomber des clés de profondeurs variables en enfer. Les enfer sont là où les récompenses deviennent savoureuses, y compris plus d’équipement paradisiaque, d’or et de matériaux de progression. Des récompenses supplémentaires sont promises pour des piscines de récompense d’activité et pour ceux qui placent dans des classements.
Bien que les prochaines saisons du paradis et le système de frontière actuel soient tous destinés aux joueurs les plus occasionnels, il y a aussi la promesse de nouvelles choses pour les broyeurs hardcore Arche perdue. En plus du prochain raid Kazeros Act 3 en juin, qui est décrit comme le contenu le plus difficile disponible, il y aura lui-même une lutte à venir contre Kazeros qui comprend une difficulté particulière et l’ajout de modes de défi pour les raids existants. Les développeurs soulignent que le mode Challenge est un projet à plus long terme et donc les détails pourraient changer.
La vidéo a également partagé quelques conseils généraux sur ce qui arrivera plus tard, tels que le paladin féminin et le prochain raid de frappe au cours de l’été, des ajustements de l’événement de Mokoko Boot Camp, un magasin de kilométrage qui offrira des récompenses en fonction de l’histoire de l’achat de la boutique de trésorerie et de la considération d’autres questions de jeu comme l’autonomisation des personnages de soutien et des systèmes de progression dans la version coréenne comme les gemmes.
Une grande partie de ce qui est discuté n’a pas vraiment de calendrier de lancement, mais Amazon Games promet que plus d’informations seront distribuées à la fois lors de sa prochaine mise à jour de la feuille de route et que le contenu en développement est étoffé. Pour l’instant, le regard attente dans la vidéo ci-dessous.













