Massivement réfléchie: à quoi ressemblera le genre MMORPG en 2030?

Si vous m’aviez demandé en 2020 à quoi ressemblerait le genre MMO en 2025, je ne sais pas comment j’aurais répondu. C’était en 2020, tout d’abord, qui était un feu de benne à ordures pour de nombreuses autres raisons, mais c’était aussi une époque où les jeux en ligne étaient en plein essor, même s’ils étaient construits à distance. Tout le monde parlait du côté social des jeux comme quelque chose à faire tout en travaillant et en apprenant de la maison ou de l’isolement pour éviter la pandémie. Et bien sûr, les entreprises versaient absolument tout cet argent emprunable nouvellement bon marché dans l’industrie, faisaient tourner de nouveaux studios et annonçant de nouveaux jeux à gauche et à droite.

Nous sommes de l’autre côté de tout cela maintenant, bien sûr, car l’argent cessait d’être bon marché et que les factures sont venues. Certains de ces jeux ont été lancés, mais beaucoup d’autres n’ont jamais décollé, avec des studios entiers et des milliers de développeurs formés ont roulé dans les égouts. Et je ne suis pas sûr que nous ayons vraiment vu l’état actuel des MMO venir.

Cela ne signifie pas que nous ne pouvons pas réessayer. De notre avantage ici, à proximité du milieu de 2025, essayons de regarder cinq ans dans le futur. À quoi ressemblera le genre MMORPG en 2030? Quels jeux seront toujours en tête? Quels jeux se feront couler dans l’obscurité ou chavire? Et que verrons-nous jamais venir?

Brianna Royce (@ nbrianna.bsky.social, blog): Je pense que nous avons passé la dernière décennie à regarder l’industrie plus large se débattre de la façon de gagner de l’argent à plus long terme à des jeux qui deviennent de plus en plus chers à gagner, en allant dans les deux sens entre l’essayer de monétiser / de soutenir les GaAs et d’essayer de gagner de l’argent rapide en exploitant des choses bon marché comme des boîtes mobiles / des boîtes de blocage. L’économie mondiale est également un joker car les personnes qui se dirigeaient en ce moment n’ont aucune idée de ce qu’ils font, mais la merde stupide qu’ils parviennent à faire auront certainement des effets d’entraînement qui seront toujours importants dans cinq ans.

Tout cela pour dire que tout ce qui reste debout dans cinq ans aura toujours ces mêmes choix avant, et j’ai tendance à penser que les GAAS – y compris les MMO et les jeux en ligne multijoueur – continueront de gagner. Je ne dis pas que nous cesserons d’obtenir des jeux solo à succès. Mais je pense que GTA6 et sa inévitable plate-forme multijoueur entraîneront beaucoup d’investissements, et je pense que beaucoup d’entreprises à petit budget continueront de s’appuyer sur des revenus cohérents des MMO à petit budget de la population encore dans la population de personnes qui aiment les jouer. Je ne m’attends pas vraiment à ce que le genre change autant. Mais j’aimerais certainement en voir nouveau Les caractères génériques apparaissent.

Carlo Lacsina (@UltramudkipexYouTube, Twitch): Je ne vois aucune façon dont le genre va avancer en ce moment, sauf pour certaines exécutions vraiment excellentes en utilisant une combinaison de normes de conception bien diffusées pour les MMO. Juste regarder Trône et liberté: Il n’a rien fait de nouveau exactement, mais la façon dont elle a exécuté sur les normes MMO bien troquées en a fait un excellent jeu. C’est là que je pense que nous serons. Je ne pense même pas que nous obtiendrons un nouveau MMO Final Fantasy pour l’instant. Feelbadman. Je parlais juste à l’équipe de la façon dont je veux jouer un nouveau MMO qui a joué comme Ville des héros ou Galaxies Star Warsmais à partir des sons de celui-ci, c’est trop à demander.

Chris Neal (@ wolfyseyes.bsky.social, blog): Oh non. Prédictions. Mis à part la facétiosité, je vais me coucher sur des paris semi-sonore ici: je m’attends à ce que les principaux acteurs aiment votre Ffxivs et Wows et GW2 passera à leurs suites respectives (ou à leurs annonces) et ce sera une des plus grandes nouvelles du genre dans son ensemble.

Au-delà de cela, tout cela ressemble vraiment à un jeu sur les tendances et les bandwagons. Les murs minces de la bulle d’extraction de Pvpve apparaîtront probablement bien avant cinq ans, nous laissant attendre la prochaine (pas vraiment) une chose à émerger.

Quant à l’industrie en général, je m’attends à ce que la nappe phréatique du capital d’investissement reste mince tandis que l’éventuel coup de pouce et la force des outils d’IA à Gamedv auront enfin l’effet de foie gras – et se terminera à une fin tout aussi sombre. C’est le corps qui tue des gens et mange le foie repulpé, pour mémoire.

Sam Kash (@ samkash @ mastodon.social): Dans cinq ans, je pense que le genre sera à peu près le même que maintenant. Je pense que la majorité d’entre nous qui aiment toujours les MMO continueront de le faire. Je ne vois pas une énorme vague de sang neuf entrant dans le genre, mais la plupart d’entre nous seront toujours là. Et si nous nous accrochons maintenant, nous le ferons toujours dans cinq ans.

Je soupçonne qu’il y aura quelque chose de nouveau qui prendra la place de Roblox ou Fortnite. Quelqu’un travaille probablement dessus en ce moment. Mais il ne prendra pas le relais avant 2030.

Je pense que nous aurons fermé le livre sur le Citoyen des étoiles chapitre de nos vies. Il devrait Que le jeu soit sorti et n’a pas tout changé, mais j’espère que ce sera quelque chose de réel. Comme vraiment réel.

Je pense qu’il y aura une suite de Albion en ligne et que Awakening des dunes aura fermé ses portes.

Et je prédis que je jouerai à un nouveau jeu en tant que Vrai Home MMO. Après 10 ans, cela arrivera à nouveau pour moi.

Tyler Edwards (Blog): Pour être honnête, je ne pense pas que les choses soient trop radicalement différentes en cinq ans. Je pense que nous continuerons à voir une contraction dans la popularité des MMORPG traditionnels, et en particulier l’utilisation du terme «MMORPG», mais les jeux en ligne et les titres MMO-adjacent continueront de prospérer. Je pense que les grands noms comme Ouah et Ffxiv Va toujours bien, mais nous ne verrons pas beaucoup de nouveaux jeux dans ce moule.

Je suis sûr qu’il y aura une dernière tendance qui projette une douzaine de titres, avec seulement un ou deux ayant réellement un succès durable. Sur la base des stéréotypes des jeunes, je vais dire que ce sera des micro-RPG, avec des courses de donjon destinées à être achevées en moins d’une minute. Le tiktok du jeu! (Ce n’est pas une prédiction sérieuse.)

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