
Un bac à sable de survie ayant aussi Une grande progression peut sembler une plainte étrange. Après tout, n’est-ce pas vouloir Beaucoup de choses à travailler? Mais le problème que j’ai trouvé dans ma première heure avec les jeux atypiques et les divertissements de Gaijin Odyssée cubique Est-ce que le potentiel de ce qui existe semble trop clos.
Je dirai que je ne me sentais pas assez motivé pour avancer trop loin parce que je n’ai pas pu jouer à ce jeu en ligne avec MJ, et ce genre de jeu vraiment suce solo. Et pour le meilleur ou pour le pire, je vais faire au moins une comparaison entre ce jeu et No Man’s Sky Purement parce que cela ressemble à l’analogue le plus proche – un bac à sable de science-fiction pour explorer les étoiles et les planètes.
Avec cela à l’écart, permettez-moi de partager mes impressions d’un jeu qui parvient à équilibrer l’ennui typique avec une qualité de vie honnêtement utile.

Le tout commence assez bien alors qu’une cinématique ouvre la voie pour la raison pour laquelle vous allez être dans une large galaxie. En bref, une force connue sous le nom de Red Darkness a attaqué le monde natal de votre personnage, et vous êtes chargé de trouver un moyen de le vaincre et de libérer votre planète. Naturellement, cela signifie que votre vaisseau spatial s’est écrasé sur une planète qui agit comme votre tutoriel.
Tout de suite, la tutoriel démarre alors que le jeu vous guide à travers les tables d’artisanat initiales dont vous avez besoin pour établir un pied sur ce nouveau monde. Les conseils continuent de partir de là comme Cubique Vous dit des choses comme utiliser votre petit drone utile QB-1, l’importance de garder votre équipement alimenté et comment faire des choses comme trouver et mines minéraux.
C’est à ce stade que, techniquement parlant, vous n’êtes pas vraiment avoir faire ces étapes individuelles. Lorsque je rejoignais MJ pour son flux de ce jeu au cours du week-end, elle a choisi de détourner le chemin guidé et de construire une base et de réparer un véhicule accidenté à proximité bien à l’avance. Il n’y a littéralement rien de vous empêcher de simplement pousser la plupart des étapes, pour autant que je sache.

Toutes ces étapes servent d’avance au point où vous pouvez réparer votre navire écrasé et commencer à vous frayer un chemin dans la galaxie au sens large est assez manifestement évidente, mais le nombre d’étapes de progression pour arriver à ce point est un peu oppressant, et malgré votre capacité à faire les choses de l’ordre prescrit, la réparation de votre vaisseau spatial est dur à emporter dans «l’aventure», vous avez commencé.
Donc, dans cet esprit, j’ai décidé de continuer à marcher à travers ces étapes d’ouverture. Chaque fois, quand j’ai fait un moment de progrès vers l’avant, j’ai été frappé par une autre couche de quelque chose à faire. J’ai d’abord dû construire une table d’artisanat. Ensuite, utilisez ce tableau pour construire des éléments essentiels. Ensuite, cette table m’a aidé à construire une table différente. Et ce tableau nécessitait des matériaux supplémentaires à construire qui ont nécessité plus de matières premières. Et puis cette nouvelle table a été utilisée pour construire des mises à niveau de la combinaison qui nécessitaient encore plus de piles de matériaux légèrement plus complexes.
Je pense que vous avez l’idée à ce stade. C’est juste une cavalcade sans escale d’avoir à mettre à niveau par incréments, tout en attendant que la forge fasse des lingots.

En toute honnêteté pour Odyssée cubiqueil y a un large assortiment de fonctionnalités de commodité qui rendent tout bravoure assez proprement. Tout d’abord, une unité de minerai produit deux unités de lingots, ce qui ressemble presque à un anathème à ce genre de jeux. Deuxièmement, il existe des fonctionnalités d’interface utilisateur qui vous permettent de sauter rapidement vers les recettes nécessaires pour les composants, ce qui signifie que vous n’êtes pas obligé de rechercher dans le jeu ou dans un wiki.
De plus, le drone QB fournit également une aide utile, car il peut vous joindre à vous au combat lorsque vous l’équipez avec les bons pièces jointes et que vous évaluez soit un matériau spécifiquement recherché ou pour tout matériau à proximité d’un niveau; C’était très utile au moment où j’étais censé trouver de l’or, que je n’avais pas rencontré auparavant. Vous pouvez également filtrer les matériaux à ne pas ramasser, donc si vous en avez assez d’avoir votre pantalon rempli de saleté et de pierre, c’est une option.
Je dois également souligner qu’il n’y a pas non plus de faim ou de soif en jeu, mais cela est remplacé par quelque chose qui est sans doute pire: la nécessité de continuer à faire des batteries. À peu près tout ce que vous êtes en mesure de faire est fondé sur une piscine d’énergie, et cette piscine provient de batteries que vous devez fabriquer et garder dans les poches de votre personnage. Lorsqu’une batterie sèche, un autre dans votre inventaire est immédiatement équipé, et si vous êtes à court de jus, votre outil de récolte fonctionne beaucoup moins efficacement. C’est essentiellement comme avoir à avoir des piles et des piles de potions pour survivre les rencontres dans un ARPG – un mécanicien de gameplay que je n’aime vraiment pas.

Ce qui rend cet ennui bien pire, c’est qu’il y a un sentiment véritablement intrigant d’être davantage là-bas. Une fois que j’ai réparé mon speeder, la surface de la planète s’est ouverte à moi et j’ai pu trouver un tas de choses juste en coiffant. Et quand j’ai ouvert la carte pour regarder le système étoilé et la galaxie au total, j’ai été incroyablement impressionné par l’ampleur du potentiel.
Mais c’est tout ce qu’il y avait. Potentiel. Rien ne se sentait réellement ou gagné.
Voici le point où je me tiens de côté No Man’s Skyet non en termes de profondeur, de visibilité ou de finances, mais dans sa philosophie de conception. Comme dans Cubiquevous vous trouvez sur une planète avec un navire battu, et vous devez survivre et rassembler des matériaux. Mais SNM reconnaît le point où la viande réelle du jeu – explorer une grande galaxie ouverte – devrait vous être donnée. Odyssée cubique Ne respecte pas cette envie, vous obligeant à suivre ces exigences câblées avant de pouvoir réellement avoir quelque chose qui ressemble à du plaisir.
Ce plaisir n’est tout simplement pas présent dans les parties d’ouverture de ce jeu. Il essaie d’être un peu trop comme Minecraft ou d’autres contemporains de ce type et supposent que vous passerez un bon moment à récolter constamment des matériaux à l’infini afin de monter lentement les niveaux d’équipement. Et peut-être que cela vous plaira, mais je ne suis pas ce genre de fan de survivalbox. Cela ne me dérange pas d’être atténué dans les choses, mais cela ne ressemble pas à une pente autant qu’un escalator extrêmement lent.

Et encore une fois, cela aurait pu être plus amusant si MJ et moi étions autorisés à jouer ensemble, mais la fonctionnalité en ligne ne fonctionnait tout simplement pas lorsque nous étions en train de vivre ensemble pour le flux. J’ai essayé de voir si le jeu en ligne fonctionnait environ un jour plus tard, et bien sûr, le composant multijoueur fonctionnait, donc nous avons tous les deux de la « chance » avec ce bug. Mais alors je ne sais pas que le multijoueur rendrait ce jeu soudainement amusant; Tout ce qu’il ferait est de répandre l’ennui pour que toutes les tâches constantes ne ressemblent pas à un albatros autour de mon cou.
J’espérais honnêtement beaucoup plus d’exploration et d’ouverture Odyssée cubiquemais tout ce que j’ai vécu dans mes étapes d’ouverture est une liste de miel sans fin. Et après un certain point, j’ai cessé de me soucier du potentiel et de désinstaller ce jeu. Peut-être que si tu es plus grand Minecraft– Fan de type que moi, vous pouvez trouver quelque chose d’amusant Odyssée cubiqueou peut-être pouvez-vous survivre à cette ouverture entraînée. Mais personnellement, je sais qu’il y a beaucoup plus de jeux de survie qui ne prennent pas des heures pour rouler quoi que ce soit d’intéressant.













