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Décrit comme un véritable MMORPG bac à sable, Profane est un jeu qui a une ambition débridée en ce qui concerne l’étendue de ses fonctionnalités. Dans la foulée de sa feuille de route 2021 mise à jour, le développeur brésilien Insane a publié une vidéo détaillant le rythme de ses progrès sur plusieurs fonctionnalités dans une compilation des progrès des développeurs des réalisations de mai et juin.
Créer un jeu prend beaucoup de temps, et toutes les mises à jour ne sont pas aussi sexy que les batailles à grande échelle ou les fonctionnalités innovantes. Dans Profane La dernière mise à jour, les nouveaux modèles, animations et effets sont présentés comme le principal point de progrès au cours des deux derniers mois. La vidéo commence par quelques options de création de personnage et se termine par une démonstration des effets de jour, de nuit et de météo.
Si le manque de gameplay dans la vidéo vous inquiète, ne vous inquiétez pas trop, car le Profane L’équipe est actuellement sur la bonne voie avec sa dernière feuille de route, qui a été mise à jour plus tôt ce mois-ci. La feuille de route décrit la personnalisation des personnages, le système climatique, le système des régions du monde et le système des saisons comme leur objectif principal au cours des mois d’avril et de mai, ainsi qu’un certain nombre de fonctionnalités principales, telles que les affectations d’info-bulles adaptatives et l’équilibre des mouvements en temps réel. qui ne sont pas particulièrement dignes d’intérêt, car ce sont principalement des outils internes.
La partie 1 de la feuille de route se terminera fin août, avec une série de fonctionnalités initialement prévues pour la partie 1, passer à la partie 2, comme l’intégration des comptes de joueurs, les compétences et les objets. La feuille de route montre beaucoup de ce qui arrivera au jeu plus tard en 2021, y compris l’état d’avancement de chaque fonctionnalité, au moment de la publication de la feuille de route.
Hé, communauté ! Il est temps pour une autre mise à jour de la feuille de route. ?????? pic.twitter.com/N1ExjEMwXS
– MMORPG profane (@ProfaneMMO) 9 juillet 2021
Profane a été en développement en 2015 et a commencé sa pré-alpha en mars 2018, qui a été lancée au Brésil. Les joueurs pouvaient accéder à la pré-alpha en achetant un pack de fondateur. En septembre 2019, Pre-Alpha a pris fin et le développement d’Alpha a commencé. Actuellement, les tests pour la version Alpha de Profane est attendu dans le courant de 2021. Les packs fondateurs ne sont plus en vente pour le jeu, et il n’y a pas de temps estimé quant au moment du test, ou les packs fondateurs seront à nouveau disponibles.
Les plans de monétisation, au moins tout au long du processus Alpha, consistent à exécuter le jeu en tant que jeu Buy to Play, via les packs du fondateur. Une fois en version bêta, Insane prévoit de lancer le jeu via un modèle gratuit, avec une boutique d’articles axée sur les cosmétiques. Profane prévoit leur version initiale pour les PC Windows, avec un œil sur d’autres plates-formes après le lancement.













