
Juste avant la nouvelle année, les studios en ligne de Zenimax ont inquiété le Elder fait défiler en ligne Playerbase avec l’annonce que le studio irait dans la 11e année du MMORPG avec une toute nouvelle cadence – qui n’inclurait pas les chapitres annuels. Maintenant, grâce à l’ESO Direct 2025 de cet après-midi, nous (et les 26 millions de joueurs du jeu) obtenons enfin une image plus claire de ce que la nouvelle cadence impliquera.
«Il est temps de faire bouger les choses Eso», A déclaré le président de Zos, Matt Firor, sur le flux. Le studio veut« changer la voie [ZOS] livrer[s] Contenu »afin que le jeu passe toujours des années dans le futur. Voici donc tout ce que vous devez savoir sur les révélations aujourd’hui ainsi que plus de détails des séances de questions-réponses avec presse et influenceurs tenus plus tôt cette semaine.

La nouvelle cadence
Premièrement, les développeurs disent que si l’ancien système de chapitre annuel a offert un «rythme spécifique sur lequel vous pourriez compter», ils veulent plus de liberté pour introduire la variété dans le jeu – c’est-à-dire avec plus de temps pour offrir de nouveaux contenus et des systèmes de jeu pour le jeu de base, expérimentant les nouveaux et différents types de contenu, s’attaquer aux problèmes de base comme le combat et l’interface utilisateur, et la rédaction de «commentaires des joueurs longs». Fondamentalement, ils veulent consacrer plus de temps au processus de développement pour assumer certains du contenu et des changements fondamentaux qui sont essentiels à la santé du jeu mais peuvent ne pas commercialiser ou bien s’organiser dans le format de chapitre.
Cela signifie que le nouveau contenu sera organisé en saisons de longueur variable sans chapitre; Certains peuvent même être aussi courts que trois ou six mois.
Notamment, les développeurs rejettent l’idée que la nouvelle cadence représente un «ralentissement du contenu». Le directeur du jeu, Rich Lambert, a déclaré que nous obtiendrons à peu près la même quantité de contenu que nous avions l’habitude d’obtenir avec les chapitres / DLC, simplement divisés en morceaux. Et une partie du contenu (que nous arriverons sous peu) est plus grande que tout ce que le jeu a jamais fait auparavant – et c’est sans aborder le contenu que les développeurs ne révéleraient pas encore.
Firor avertit les joueurs qu’il est possible qu’il puisse arriver un an où les développeurs n’ajoutent pas une nouvelle zone comme nous sommes habitués, mais si c’est le cas, cela signifie que les développeurs ajoutent à la place un tas d’autres systèmes ou de contenu. Essentiellement, ils veulent juste raconter des histoires qui ne sont pas nécessairement de la taille d’un chapitre.

Le nouveau modèle commercial
ZOS dit que 2025 est une année de «transition» pour les nouvelles saisons et le nouveau modèle commercial, qui est essentiellement un laissez-passer annuel de 49,99 $ (appelé «Pass de contenu» car il ne correspond pas nécessairement aux saisons) qui donne aux joueurs l’accès à tout le nouveau contenu publié sur toute l’année. Ce contenu comprendra des correctifs, des histoires, des systèmes, des donjons, etc., mais pas dans un modèle prévisible. C’est un peu comme si vous payiez pour les trois DLC et le chapitre en une seule fois, seul le chapitre est un peu divisé. Les années futures ressembleront probablement moins à un chapitre de séparation (encore une fois, l’année de transition).
La passe de contenu 2025 sera disponible à l’achat immédiatement après l’événement direct aujourd’hui. Notez que la passe de contenu est pas cuit dans l’abonnement facultatif du MMO (ESO Plus), mais les développeurs prévoient d’étoffer le sous avec plus d’avantages, bien qu’ils aient esquivé des exemples durs de ce que cela impliquera. Il semble que Eso Plus couvrira au moins les nouveaux donjons ajoutés, ce qui aurait été la majeure partie du nouveau DLC, moins les chapitres, qui n’ont pas été inclus de toute façon. Mais à notre estimation, les développeurs vont devoir ajouter quelque chose pour les gens qui gèrent un sous-marin et le laissez-passer car ils paient efficacement les donjons deux fois.
« Vous avez toujours accès aux choses auxquelles vous avez traditionnellement accès dans le cadre de ESO Plus », a déclaré la productrice exécutive Susan Kath dans un deuxième Q&R (nous supposons pour l’UE Press). « C’est juste un moyen de regrouper le contenu sur toute l’année en un seul package que vous pouvez prétendre, vous y avez donc accès tout le moment où nous le publions. » Restez à l’écoute pour plus de détails à ce sujet, car pour le moment, nous ne savons tout simplement pas grand-chose.
Notamment, le DLC Banners Fallen, qui, lorsqu’il a été lancé le mois dernier, était disponible pour Subbers mais pas pour un achat individuel, atterrira sur le magasin Crown pour achat ce soir. (Nous supposons que le studio espère que les joueurs n’achèteront que le contenu 2025 à la place, qui comprend également les donjons DLC, et maintenant ZOS n’aura plus à traiter tout un tas de remboursements ou d’amortissement.)

Le nouveau contenu
La première saison s’appelle Seasons of the Worm Cult. ZOS considère que c’est une suite du scénario de base de base alors que le culte de Molag Bal revient comme le Big Bad. Dans la première version – à venir en juin – les joueurs se rendront sur l’île tropicale de Solstice et sa capitale de Sunport (oui, ces fuites sur la nouvelle zone étaient vraies) et aident les parias argoniens et les hauts elfe qui vivent sur l’île alors qu’ils se battent contre le culte des vers, qui, bien sûr, a également mis en place sur l’île. Attendez-vous à toute une gamme de RPC préférés des fans, notamment le prince Azah, le Razum-Dar et Skordo.
Le solstice n’est pas tout amusant au soleil. 🏝️ quelque chose de sinistre attend. pic.twitter.com/qhanuewiti
– The Elder Scrolls Online (@tesonline) 10 avril 2025
Plus tard dans l’été, les développeurs patcheront dans l’événement mural tordant, qui est essentiellement une confrontation de joueur à l’échelle du serveur. Chaque serveur devra se déplacer à travers un événement progressif massif pour essayer de briser le mur maléfique brillant divisant l’île. Vous construirez des camps et des défenses de siège et construirez une arme pour briser le mur. ZOS note qu’il y aura un moyen de participer à l’événement mural même si vous n’achetez pas le pass de saison, mais pas encore de détails.
Enfin, d’ici la fin de l’année, les joueurs auront espérons que le côté diabolique de l’île, bien que les développeurs ne parlent pas vraiment de la façon dont ce contenu se débarrassera encore. Il inclura bien sûr le reste de la zone Solstice et la finale du scénario.

Les nouveaux systèmes
Le nouveau système majeur à venir cette année avec le patch de juin est la sous-classe, et cela semble extrêmement cool. Il est présenté comme une «toute nouvelle façon d’aider les joueurs à construire dans leur fantasme de personnage». Une fois que vous aurez un toon de niveau 50 sur votre compte, vous pourrez utiliser les compétences d’autres classes que vous avez déverrouillées dans le système à l’échelle du compte (bien qu’il semble également que vous puissiez acheter directement des lignes de compétence). Les toons nouveaux et existants peuvent profiter du système; Vous conserverez l’équipement et une ligne de compétences de votre classe de base, puis en ajoutez deux autres, ce qui signifie que les lignes de compétence de trois classes au total possibles, ce qui correspond à plus de 3000 combinaisons possibles. Les développeurs de ZOS ont souligné qu’ils ne voulaient pas que les gens aient à relâcher pour accéder à ce système. Un point clé: la sous-classe est une mise à jour de base de jeu.
L’autre système à mentionner ici est en fait autant une philosophie qu’un système. « ‘Vous appartenez [here]’ will be the center of everything we do going forward,” Firor told press, emphasizing the catchphrase that the devs have been using in videos and posts for quite a while now. And that philosophy will materialize in the form of continuing efforts to welcome new and returning players back to the game (there are “millions” joining the game for the first time every year). Kath noted that the studio has already been working on features like polishing the starting zones, but the team also wants to Target Retour des joueurs – et cela l’a inclus.

Quelques autres notes…
Logement: À la fin de l’événement de presse plus tôt cette semaine, le Q&R I était dans 13 votes pour une question sur les mises à jour du logement, nettement plus que toute autre question de l’événement entier, mais le patron de la communauté Gina Bruno ne l’a pas posé aux développeurs. Nous ne savons pas si cela signifie que le logement est ignoré ou cela signifie qu’ils ont quelque chose de bien cuisinant pour le logement et ne veulent pas le gâter ou elle ne l’a pas vu. Mais les journalistes ont essayé!
PVP: Les lecteurs sauront que ZOS a testé une refonte majeure pour la carte PVP Cyrodiil du jeu, spécifiquement pour revitaliser l’activité PVP principale et atteindre la racine du décalage. Apparemment, ça va très bien – «Au-delà de nos rêves les plus fous réussis», dit Firor, bien que les développeurs passent toujours les données.
Fin de partie: Les bannières tombées ne seront pas le seul pack de donjon de l’année; Il y a aussi un lancement au Q3 appelé Feast of Shadows. Les endgamers peuvent également s’attendre à un nouveau procès de 12 personnes (RAID) à venir en juin. « L’équipe s’est encore surpassée », a déclaré Lambert, suggérant que les endgamers l’adoreront.
«Nous savons»: À un moment donné, tout en discutant des saisons de remix et en reprenant le contenu passé, Lambert a taquiné la phrase classique de la fraternité noire. Hein. Tout ce que cela pourrait signifier.
FOMO: Au cours de la deuxième séance de questions-réponses, Lambert a abordé une question sur FOMO avec la structure saisonnière, affirmant que parfois le jeu ramènera le contenu et que certains des éléments les plus exclusifs seront réalisables à d’autres égards. Mais il reconnaît que FOMO sera une chose avec les saisons. À l’heure actuelle, il n’est pas tout à fait clair quel contenu 2025 sera disponible dans les années à venir et si / comment vous y accéderez.
Guildes: Pendant les autres questions et réponses, les développeurs disent qu’ils ont du contenu de guilde à venir, mais ils ne veulent pas encore en parler.
Ui: L’effort de modernisation de l’interface utilisateur pour PC se produit définitivement – progressivement.
Compagnons: Les développeurs savent que les compagnons sont populaires et continueront probablement à ajouter plus, mais aucun engagement pour quand ou combien. Il pourrait même y avoir une «saison complémentaire» à un moment donné.
https://www.youtube.com/watch?v=oofyacdkgte
L’événement de prologue pour les saisons du culte des vers est déjà en cours, tout comme la vente du contenu.
Les saisons de la partie 1 de Worm Cult 1 sont incluses dans le col de contenu 2025 et 2025 Premium Edition et arrive le 2 juin 2025, pour PC / Mac et le 18 juin 2025, pour les consoles Xbox et PlayStation.
Vous pouvez également prendre votre cadeau:














