
Les lecteurs savent que chaque année, nous remettons un prix pour le MMO classique de l’année. Et chaque année, il y a un nouveau débat sur l’endroit où se trouve le «classique» et ce que le terme signifie réellement.
Personnellement, je m’appuie sur le côté de celui-ci faisant référence à des jeux qui ont au moins 10 ans ou plus et de préférence plus âgés, sans popularité excessive ou révisions majeures qui la rendent compétitive avec les MMO plus récents. Mais je sais que je ferais des exceptions sur la sensation. Project Gorgon Se sent comme un MMO classique mais ne l’est vraiment pas. World of Warcraft a 20 ans, mais même Wow Classic Ne me semble pas un véritable MMO classique en raison de la façon dont il est maintenu et mis à jour. Je sais que cela n’a aucun sens!
Quelle devrait être le coup pour le MMO «classique»? Comment définissez-vous le terme?
Chaque matin, les écrivains massivement maîtrisés font équipe avec Mascot MO pour demander aux joueurs de MMORPG aient pointé des questions sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et poignarde pour répondre à la question posée dans la mouture quotidienne d’aujourd’hui!












