
En janvier, Justin a écrit une pièce inoffensive sur une déclaration encore plus inoffensive d’un Seigneur des anneaux en ligne Développeur sur les donjons randomisés, ce que SSG a apparemment envisagé de faire dans le passé, bien qu’il «ne se soit pas encore fusionné dans une chose complète».
«Une partie de la raison [SSG hasn’t done them yet] est que vous devez équilibrer la sensation d’un espace de donjon fait à la main (qui est l’une de nos spécialités) avec la randomisation – il n’est pas si difficile de randomiser le contenu d’un espace, mais offrant une structure et une disposition aléatoires Lotro est beaucoup plus difficile », a expliqué le concepteur de jeux Jeff Libby.
Je pensais que les commentaires raisonnables de Libby pourraient être un tremplin pour la mouture quotidienne d’aujourd’hui. Le contenu randomisé se présente sous de nombreuses formes, bien sûr, des cartes aléatoires aux instances aléatoires. Comme le note Libby, il y a toujours un compromis. Préférer aurions-nous du contenu artisanal et placé à la main si cela en signifie moins? Sommes-nous d’accord avec certains types mais pas d’autres? Où en êtes-vous sur le contenu randomisé dans les MMO?
Chaque matin, les écrivains massivement maîtrisés font équipe avec Mascot MO pour demander aux joueurs de MMORPG aient pointé des questions sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et poignarde pour répondre à la question posée dans la mouture quotidienne d’aujourd’hui!












