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Pendant la lettre du producteur en direct vendredi, Final Fantasy 14 La réalisatrice et productrice Naoki Yoshida a doublé une déclaration contre un «Stalker Mod», désormais célèbre. Le mod en question permet aux joueurs de voir tous les personnages en même temps, suscitant une analyse généralisée à travers la communauté, étant donné l’importance du harcèlement et du harcèlement dans des communautés en ligne comme les MMORPG.
Yoshida « ne peut pas dire jusqu’où nous allons mais avec le patch 7.2, nous prenons des mesures pour contrer. » Le directeur-producteur a également confirmé que le mod en question ne rassemble rien de plus que les personnages d’un compte, donc aucune information personnelle n’est accessible via aucun outil. Il l’a également reconnu auparavant dans un poste de forum officielmais en entendant de lui sur le flux en direct, dans le cadre de la lettre en direct, ajoute une certaine gravité à la situation.
Ce «mod stalker» et l’indignation derrière lui ont sollicité une réponse rare du Ffxiv équipe sur la question des plugins tiers. En janvier, Yoshida a publié un article indiquant que ce mod spécifique serait pris au sérieux et qu’un cessez-le-dessin, suivi d’une action en justice sévère, suivrait si les mesures n’avaient pas été prises pour le freiner. Depuis ce message, le Github d’origine a été retiré, bien que d’autres sites et discordes l’accueillent encore.
Pour un arrière-plan, cette débâcle est survenue lorsqu’un modder a publié un mod appelé Playerscope qui permet aux joueurs de trouver et d’identifier tous les autres joueurs par un identifiant de compte côté client donné par Ffxiv.
Techniquement, les informations pour l’ID de compte des joueurs sont devenues disponibles pour les mineurs de données au début de Donnant avec ses fonctions sociales améliorées. Le nouveau Fonctionnalité de liste noire Les blocs non seulement les joueurs le souhaitent, mais tous les personnages sur le compte de ce joueur. Cependant, comme les données sont stockées côté client, le client trouverait et utiliserait l’ID de compte, ce qui signifie que n’importe qui peut le trouver avec un peu de creusement. (Il convient également de noter que quelques choses Ffxiv sont côté client, y compris des amis, des HUD, des ensembles d’équipements et des raccourcis clavier, mais cela semble être la chose la plus inhabituelle jusqu’à présent.)
Mais même pour ce qu’il prétendait être et pour le monde du modding, c’est particulièrement flagrant. Les joueurs devaient se connecter, lier leur discorde à un serveur tiers et choisir d’utiliser le MOD afin de désactiver réellement être vu par le mod. À l’inverse, cela signifie que tout joueur peut voir et collecter tous les identifiants de compte des joueurs dans une zone et comprendre qui joue qui – d’où la réputation de mod de «harceleur». De nombreux joueurs ont également souligné le risque de devoir lier un compte Discord à un Ffxiv Comptez en compte, en particulier, un mod qui vous permet de suivre d’autres joueurs.
Square Enix, et spécifiquement explicitement créatif Business Unit 3, ont eu une politique «Ne demandez pas, ne dites pas» sur les mods, comme les développeurs l’ont discuté avant que forcer tous les joueurs à utiliser un anti-chiche serait trop intrusif. Cependant, ceux-ci avaient généralement tendance à être davantage à la discussion de mods tels que le tracker de combat avancé (ACT) et les mods cosmétiques, qui ne modifient pas le gameplay.
Cela dit, c’est une rupture rare pour le Ffxiv équipe. Yoshida a reconnu la faille dans le système de liste noire qui permet ce plugin et a déclaré que les développeurs travaillent sur un moyen d’arrêter ce type d’accès.
Il a également demandé que les joueurs n’utilisent pas de plugins en général, mais étant donné la quantité de la communauté cosmétique au cours des dernières années et la proéminence des trackers DPS dans les raids, cela peut être un défi de taille.
Ce n’était pas tout de malheur pendant le Lettre en directcependant. Nous savons maintenant que nous obtenons enfin une partie du contenu Nous demandons depuis que Dawntrail a été dévoilé Une fois 3.2 arrive fin mars.
[Translations of quotes are from “Miuna” from the r/FFXIV community Discord.]













