Mortal Online 2 Sprint Patch 9 PTR est en direct, avec des changements de tour de garde technique, backend et territoire

https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/133992.jpg

Mortel en ligne 2Sprint Patch 9 PTR est maintenant en direct. Vous pouvez aider l’équipe à tester le prochain correctif, qui se concentre principalement sur les optimisations, étayant le backend, les modifications techniques et un certain nombre de correctifs.

Le nouveau patch est le premier de la feuille de route la plus révélée pour obtenir un test. Les principales fonctionnalités incluent une nouvelle option d’enquête en jeu qui permettra à l’équipe de poser des questions d’enquête lorsque vous vous connectez. La construction PTR propose des questions simples pour commencer, mais nous pouvons nous attendre à ce que l’équipe l’utilise pour évaluer la température après les mises à jour et pour obtenir des commentaires sur les changements importants. Il existe également un certain nombre d’optimisations de streaming de niveau qui devraient aider à voyager plus fluide dans le monde.

Le patch contient également des modifications de FOV, augmentant le FOV maximum de 110 à 120 et permettant par défaut l’option «maintenir le champ de visualisation vertical». Cela rend l’espace de vue verticale fixé sur toutes les résolutions. Star Vault demande à ceux qui utilisaient différentes résolutions pour maximiser l’espace de vue pour voir s’ils peuvent toujours le faire fonctionner avec ces changements. Ils recherchent des commentaires sur le nouveau FOV maximum de tous.

Les autres modifications de la construction PTR incluent les corrections de bogues et les ajustements qui affectent les joueurs en guerre les uns avec les autres. Certains d’entre eux suivent plusieurs couches de profondeur, ils veulent donc donner des commentaires et les tester pour s’assurer qu’ils travaillent tous comme prévu. Les exemples donnés sont des choses comme attaquer un joueur avec lequel vous êtes en guerre, c’est aussi un criminel, sans obtenir le debuff de combat de guerre.

Les tours de gardien de territoire ont reçu des changements qui leur permettent de travailler comme l’équipe initialement le prévoyait. Ils vont engendrer des gardes de Guild uniquement s’il y a une caserne entièrement construite à moins de 50 m. Donc, si vous avez des tours de garde réparties dans le monde mais qu’il n’y a pas de caserne à proximité, les gardes ne réapparaîtront pas s’ils sont tués. Cependant, ils ne vont pas déshabiller, donc si vous avez le temps de sortir et de construire une caserne, vous devriez. Ils savent que c’est un «changement plutôt sensible», donc les tests sont nécessaires pour les aider à résoudre tout problème, car tout le monde s’adapte à la façon dont ils fonctionneront à l’avenir.

Les notes de patch complètes ont mis en lumière certains des bugs et des problèmes individuels que le Mortel en ligne 2 L’équipe s’adresse dans le patch et ce que vous pouvez rechercher ou si vous choisissez de sauter dans le PTR.