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La dernière vidéo Dev Bites de Inflexion Games a quelques nouvelles informations d’informations pour les fans de Nightingale. Cependant, si vous attendez vraiment des mises à jour concernant Nightingale City, vous devrez attendre le prochain épisode. L’équipe du jeu n’est pas tout à fait prête à publier de nouveaux détails sur ce front.
Qu’est-ce qui change cette semaine à venir alors? Tout d’abord, Nightingale est en train de passer au moteur Unreal 5.4. L’équipe, après une discussion sérieuse sur les moustaches, souligne que cela vient d’être fait pour que Nightingale soit toujours à jour avec le dernier et le plus grand du moteur d’Epic. Le suivi des nouvelles versions assure des performances solides et réduit la nécessité de compenser certaines dettes techniques à mesure que le jeu vieillit.
Soit dit en passant, augmente les augmentations et les limites de construction ont également été corrigées.
La prochaine mise à jour après cela apportera le premier anniversaire de Nightingale (déjà ?!) Et quelle meilleure façon de célébrer que d’ajouter des options de personnalisation et de teinture sur votre équipement. Les tenues peuvent ressembler à ce que vous voulez qu’ils … enfin. Une nouvelle tenue de vêtements et Tileset tombent en voyant des matériaux de construction stylisés par des « spaghettis ». Il est temps de créer votre combinaison Fae / Western Monstrosités.
Restez à l’écoute pour une deuxième vidéo de développement la semaine prochaine en plus en détail à l’anniversaire et aux prochains informations de Nightingale City.













