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Même si ce ne sera pas le premier ensemble sorti en 2025 – Innistrad Remastered l’a battu de quelques semaines – Aetherdrift marque Magic: The Gathering, la première toute nouvelle extension de l’année. Poursuivant la tendance des nouveaux ensembles expérimentant différents genres, Aetherdrift présente des habitants des nombreux mondes du jeu de MTG se réunissant pour une course massive à travers les avions appelée le Grand Prix Ghiraphur.
Wizards Of The Coast a finalement donné le feu vert aux joueurs pour voir plusieurs nouvelles cartes de l’extension lors d’une diffusion en direct plus tôt dans la journée, ainsi que quelques nouvelles mécaniques intéressantes sur le thème de la course qui ne manqueront pas d’étancher le besoin de vitesse lors de votre prochaine session Magic: The Gathering. Il y a beaucoup de choses à parcourir, alors mettons le pied au plancher avec l’aperçu complet.
(C’est le dernier des jeux de mots sur les courses, promis !)
Nouveau mécanicien – Échappement
Aetherdrift introduira deux nouvelles mécaniques dans le monde de Magic: The Gathering : Vitesse et Échappement.
Échappement est assez simple : si une créature a une capacité d’épuisement, cette capacité ne peut être utilisée qu’une seule fois pendant que la créature est en jeu. Si la créature est renvoyée dans la main, envoyée au cimetière et ressuscitée, ou agit en tant que commandant dans un deck Commander, la capacité d’épuisement peut être réutilisé lorsque la créature revient sur le champ de bataille.
Le meilleur exemple – et peut-être le plus frappant – d’Echappement réside dans une carte présentant la nouvelle mascotte à rejoindre les rangs de MTG. C’est Butin, le Pathfinder!

- Loot, le Pathfinder (Créature légendaire – Bête noble)
- Coûte deux manas génériques, un vert, un bleu et un rouge à lancer
- 2 puissance/4 endurance
- Double frappe, vigilance, précipitation
- Capacité 1 : Épuisement – Payez un mana vert et appuyez sur Butin pour ajouter trois manas de n’importe quelle couleur.
- Capacité 2 : Épuisement – Payez un mana bleu et appuyez sur Butin pour piocher trois cartes.
- Capacité 3 : Épuisement – Payez un mana rouge et appuyez sur Butin pour infliger 3 dégâts à n’importe quelle cible.
Le butin est une puissance absolue ici. Ses trois capacités d’épuisement font toutes écho à certaines des cartes les plus emblématiques de l’histoire de Magic, avec la capacité rouge imitant Lightning Bolt, la capacité bleue imitant Ancestral Recall et la capacité verte canalisant Black Lotus – uniquement sans défausser le butin lors de l’activation. De plus, comme mentionné précédemment, si Loot est votre commandant, chaque fois que vous invoquerez le petit coquin depuis la zone de commandement, vous y gagnerez ou retrouverez l’accès à chaque fois. C’est un peu sauvage, sauvage des trucs de ce joli petit butin.
Nouveau mécanicien – Vitesse (Démarrez vos moteurs !)
Vitesse a un peu plus à expliquer, mais le concept prend vite tout son sens. Certaines cartes d’Aetherdrift contiennent le texte « Démarrez vos moteurs ! », qui commencera votre décompte de vitesse à 1 vitesse. Pour le reste de la partie, chaque fois qu’un adversaire perd des points de vie pendant votre tour, vous gagnez 1 niveau de vitesse jusqu’à un maximum de quatre – une fois sur place, les cartes avec Vitesse maximale dans leur zone de texte offriront une capacité améliorée. La vitesse ne peut jamais être réduite ou perdue, et une fois que vous êtes à la vitesse 4, vous y resterez pour le reste de la partie.
Un bon exemple de cartes qui bénéficient de la mécanique de vitesse est le début du jeu de cartes d’un personnage préféré des fans du jeu mobile MTG Spellslingers ; voici Vnwxt, hôte verbeux !

- Vnwxt, hôte verbeux (Créature légendaire – Homunculus)
- Coûte un mana générique et un mana bleu à lancer.
- 0 puissance/4 endurance
- Démarrez vos moteurs ! (Si vous n’avez pas de vitesse, elle commence à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours lorsqu’un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est de 4.)
- Capacité 1 : Vous n’avez pas de taille maximale de main.
- Capacité 2 : Vitesse maximale – Si vous deviez piocher une carte, piochez deux cartes à la place.
Arriver à toute vitesse avec un Vnwxt qui attend dans les coulisses est une affaire énorme, car une fois que vous y êtes, l’annonceur borgne vous donne le double de la pioche de cartes à chaque fois que vous atteignez votre pile tant qu’il est sur le champ de bataille. Donnez-lui de grosses créatures pour le maintenir en vie et regardez les tirages de cartes se dérouler au fur et à mesure que le match continue.
Les équipes de course
Dix équipes de course distinctes font partie de l’ensemble Aetherdrift, et chacune est alignée sur l’une des dix paires de couleurs trouvées dans la tarte aux couleurs de Magic: The Gathering. Les équipes s’en tiennent à un thème particulier, du penchant des Rouge et Vert pour les dégâts au fourrage à sacrifices des Noir et Blanc.
La liste des factions et alignements est ci-dessous :
- Bleu/Blanc : Guidelight Voyagers
- Bleu/Noir : Démons de vitesse
- Noir/Blanc : Les Champions d’Amonkhet
- Rouge/Vert : Rocketeers gobelins
- Vert/Blanc : Bêtes rapides alacriennes
- Noir/Rouge : Les Endriders
- Bleu/Rouge : Chordatan Keelhaulers
- Noir/Vert : Le Speedbrood
- Rouge/Blanc : Cloudspire Racing Team
- Vert/Bleu : Éther Rangers
Chaque équipe verra son capitaine et son véhicule emblématique transformés en une carte Magic: The Gathering, et il y aura quelques créatures dignes de ce nom à surveiller. Un exemple notable est celui du chef des Goblin Rocketeers, Redshift, chef des fusées:

- Redshift, chef des fusées (Créature légendaire – Pilote gobelin)
- Coûte un mana rouge et un mana vert à lancer
- 2 puissance/3 endurance
- Vigilance
- Appuyez sur Redshift pour ajouter X mana d’une couleur, X étant le pouvoir de Redshift. Dépensez ce mana uniquement pour activer des capacités.
- Épuisement – Payez 10 manas génériques, un rouge et un vert : mettez sur le champ de bataille n’importe quel nombre de cartes permanentes de votre main.
Redshift semble petit au début, mais s’il est autorisé à traîner et à gagner du pouvoir via des marqueurs +1/+1 ou des sorts ponctuels comme Croissance géante, vous pourriez vider votre main de toutes les créatures, artefacts et enchantements avec un capacité activée unique.
Le véhicule emblématique de Redshift est le Rocketeer Boostbuggy:
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- Rocketer Boostbuggy (Artefact – Véhicule)
- Coûte un mana rouge et un mana vert à lancer
- 3 puissance/2 endurance
- Chaque fois que ce véhicule attaque, créez un jeton Trésor.
- Échappement – Payez trois manas pour faire de ce véhicule une créature-artefact et ajoutez-lui un marqueur +1/+1.
Comme son nom l’indique, ce véhicule fournit un boost indispensable à la fois à votre réserve de mana et, le moment venu, à sa propre puissance. Cette capacité d’épuisement signifie qu’il peut se transformer en créature-artefact sans même avoir besoin de quelqu’un pour l’équiper, et ce corps supplémentaire sur le plateau pourrait être une énorme aubaine dans la bonne situation.
C’est tout ce que vous devez savoir sur ce qui arrive dans l’ensemble de base Aetherdrift ! Consultez notre site partenaire MTG Salvation pour en savoir plus sur Aetherdrift, y compris toutes les nouvelles cartes, les traitements artistiques alternatifs et les inclusions du deck Commander au fur et à mesure de leur annonce.













