Un psychologue du jeu estime que 2025 apportera « une nouvelle ère de sécurité dès la conception pour nos terrains de jeux numériques »

pourquoi ça continue

Nous avons écrit à plusieurs reprises sur les effets du harcèlement, des discours de haine et d’autres comportements toxiques dans les MMO et les espaces de jeux en ligne – une tendance qui ne semble pas ralentir sans modération ni base de connaissances partagée par les studios. Pourtant, un expert estime que cela changera en 2025.

Selon un article du Dr Rachel Kowert (via Internet Archive), une psychologue bien connue du jeu et de la culture pop qui était auparavant directrice de recherche pour Take This et dirige actuellement un studio de production qui crée du contenu sur la science des jeux et de la pop. La culture connue sous le nom de Psychgeist, la modération et la sécurité en ligne feront d’énormes progrès positifs cette année, notamment grâce à une attention renouvelée en 2024.

Le Dr Kowert cite des mandats gouvernementaux tels que la loi sur les services numériques de l’UE et des groupes formés au sein de l’industrie qui cherchent à contribuer à l’autoréglementation, y compris un guide rédigé par le groupe Thriving in Games qui propose des plans d’éducation et d’action pour lutter contre la toxicité et une collaboration entre Epic Games et l’International Age Rating Coalition qui crée des classifications internationales par âge pour le contenu intégré Fortnite.

Ces exemples mènent à ce que le Dr Kowert considère comme « des stratégies de sécurité plus cohérentes ». […] pour mieux protéger les joueurs des préjudices sociaux » et « une nouvelle ère de sécurité dès la conception pour nos terrains de jeux numériques » – des mesures qui, selon elle, sont attendues depuis longtemps dans le secteur des jeux vidéo. De vos lèvres aux oreilles de l’industrie, docteur.