Tamriel Infinium : Je ne suis pas un catastrophique, mais je m’inquiète pour l’avenir d’Elder Scrolls Online

Si la sonnette d’alarme sonnait faiblement Elder Scrolls en ligne en raison des événements survenus au début du mois de décembre, ils hurlent désormais avec la publication de la feuille de route 2025. Peu importe à quel point Zenimax met en avant le changement de cap présenté dans cette lettre, son contenu devrait être profondément préoccupant pour tout fan de ce MMORPG Big Five.

Avec la décision de mettre fin aux chapitres annuels (extensions) et d’annuler l’événement communautaire nord-américain de 2025, Elder Scrolls en ligne entamera sa 11e année dans une extrême incertitude. Aujourd’hui, je souhaite approfondir la lettre de la semaine dernière et partager avec vous ce qui, à mon avis, arrive à ce grand MMO.

J’espère que beaucoup d’entre vous qui me connaissent peuvent garantir que je ne suis pas un prophète de malheur. Je ne suis pas vraiment assis ici à encourager les jeux à s’effondrer et à échouer, en particulier ceux auxquels j’ai beaucoup joué. Mais il est vraiment difficile de voir la lettre de Matt Firor de ZeniMax Online Studios comme autre chose qu’un grand pas en arrière pour ESO — une nette réduction de la portée et de l’ambition par rapport aux années précédentes.

Ce n’était pas complètement imprévu, car ZeniMax se dirigeait vers un grand changement l’année dernière. Lorsque vous comparez les lettres de l’année dernière et de cette année, vous verrez un studio qui n’a pas de vision forte autre que le désir de changer par rapport à une cadence annuelle plutôt établie qui remonte à 2017.

Et tu sais quoi ? Parfois, un changement de routine est nécessaire, surtout si les choses sont devenues obsolètes ou étouffantes. Un bon rafraîchissement et une bonne réorganisation peuvent rendre les choses à nouveau agiles et vivantes – encore une fois, si vous en avez une vision.

Mais je ne pense pas que ce soit le cas pour Elder Scrolls en ligne.

La double décision de supprimer les extensions annuelles et d’annuler la rencontre NA sent la réduction des ressources, point final. Cela pourrait provenir d’une baisse des revenus, des commandes de sa société mère ou d’un déplacement des efforts vers le MMORPG secret encore inopiné que ZeniMax est en train de créer – ou d’une combinaison des trois.

Ce que cette annonce ne projette pas, c’est un studio regorgeant d’options et de liquidités.

Encore, ce tour. Firor parle d’une « philosophie des nouvelles versions » qui est assez familière à tout fan de MMO existant depuis un certain temps. C’est à ce moment-là qu’un studio dit : « Hé, les extensions sont difficiles et coûteuses à réaliser, nous allons donc nous retirer de celles-ci afin de proposer du contenu et des projets plus fréquents ! En tant que communauté, vous en bénéficierez davantage à la fin ! »

Je ne devrais pas avoir à vous dire que ce n’est presque jamais le cas. Nous verrons quelques correctifs rapides, puis un ralentissement et – c’est inévitable – une future annonce dans laquelle un studio penaud avouera que l’élimination des extensions était une erreur et qu’il revient à ce modèle pour tous les avantages évidents de la production de ces extensions. vaches à lait annuelles. Depuis Guerres de guilde 2 à EVE en lignenous avons vu d’innombrables MMORPG exécuter exactement ce cycle.

Pire encore, les « saisons » de ZeniMax semblent si ennuyeuses et sans intérêt, en particulier pour les joueurs qui ont été déçus par les autres MMO arborant leur idée de contenu saisonnier. Il ne s’agit rien de plus ou de moins qu’une baisse occasionnelle du contenu – encore une fois, une réduction de la production.

En plus de cela, la mention par Firor de mener des « expériences » sur des serveurs ne donne pas confiance à une vision ferme. Il s’agit plutôt d’une approche « commençons à lancer des trucs aux joueurs et voyons ce qui colle », et ce n’est pas un bon style de développement.

J’espère et je souhaite le meilleur pour Elder Scrolls en ligne à l’approche de 2025. Je ne veux pas que ce jeu tombe en ruine, en mode maintenance ou dans l’oubli (rimshot). Je mangerai volontiers tous ces mots si cette nouvelle approche finit par être un net positif pour le jeu.

Et je dirai que quelques-uns des projets mentionnés par Firor ont mon approbation, notamment l’augmentation de la difficulté du paysage, l’amélioration du combat tout autour (entendez, entendez) et l’amélioration de l’expérience du nouveau joueur.

Cependant, mon cœur se serre encore lorsque j’envisage un 2025 sans l’excitation d’une extension avec un nouveau système, des compagnons, des zones et un scénario radical. Espérons que lorsque ZeniMax aura sorti cette « nouvelle philosophie de conception » de son système, le studio reviendra au modèle éprouvé en 2026.

Traversez les terres troublées de Tamriel dans le Elder Scrolls en ligne! Justin Olivetti sera votre guide ici à Tamriel Infinium les mercredis alors que nous explorerons ensemble le monde créé par ZeniMax et Bethesda dans l’un des plus grands MMO du genre.