Prix ​​MassivelyOP 2024 : Meilleure création de MMO

Bienvenue aux récompenses officielles de fin d’année de Massively Overpowered !

Le prix d’aujourd’hui est décerné à Meilleure création MMOqui a été attribué pour la dernière fois à Final Fantasy XIV en 2020. Nous avons retiré ce prix pendant quelques années en raison de la frustration suscitée par l’état de l’élaboration du genre MMO moderne, mais nous le ramenons en 2024 pour un nouvel essai (au pire, cela donne aux MMO classiques plus de victoires possibles). !). Nous avons choisi d’inclure les MMORPG en direct et entièrement lancés chaque année, à condition que leur expérience de création en 2024 soit jugée (il ne s’agit pas d’un prix pour la meilleure création de MMO de tous les temps). N’oubliez pas de voter vous-même lors du sondage des lecteurs, juste pour le plaisir, à la toute fin !

Et le personnel de MassivelyOP choisit pour le Meilleure création MMO de 2024 est…

LE SEIGNEUR DES ANNEAUX EN LIGNE

Andy McAdams : Albion en ligne

Brianna Royce : Le Seigneur des Anneaux en ligne, Pax Dei. Alors je joue beaucoup SdAOet l’artisanat est l’une de mes principales activités là-bas. Il y a toujours eu une conception solide pour un parc à thème. Mais ce n’est pas pour cela qu’il mérite le prix en 2024. Il mérite ce prix parce que SSG a passé toute l’année à travailler sur la création de contenu coopératif spécifique ainsi qu’à travailler sur la « mise à jour » de la création. En savoir plus, s’il vous plaît, développeurs de MMORPG. Ne laissez pas l’artisanat comme un jeu secondaire abandonné qui obtient un nouveau niveau à chaque extension et rien de plus. Cela dit, j’aurais été tout aussi heureux si Pax Dei a gagné, car même si sa conception est AF grindy et son accès anticipé est en effet précoce et nécessite beaucoup de raffinement, c’est aussi un véritable MMORPG pour lequel la fabrication est un élément majeur du gameplay. C’est clairement un finaliste pour moi.

Chris Neal : Seigneur des Anneaux en ligne, RuneScape. Je suis d’avis qu’aucun MMORPG n’a une excellente conception, mais je suis suffisamment convaincu que SdAO a de bonnes choses à faire, et il a ajouté quelques petites choses amusantes comme l’événement forestier et l’événement culinaire.

Eliot Lefebvre : SdAO

Justin Olivetti : Elder Scrolls Online, Seigneur des Anneaux en ligne. Je vais faire un clin d’œil à SdAO et SSG pour avoir déployé des efforts honnêtes pour organiser un événement d’artisanat coopératif (avec quelques bosses et bugs). C’est plutôt cool et j’espère que nous en verrons davantage. Et il y a une énorme communauté d’artisans et une concentration sur ESO cela ne reçoit pas assez de crédit. Bon sang, beaucoup de gens s’abonnent à cause des énormes bonus d’artisanat. Si vous aimez créer des trucs, ce jeu est fait pour vous.

MJ Guthrie : Euh, puisque les jeux de survie ne sont pas admissibles, je n’ai pas de droit de vote ici. Je trouve triste que tous mes désirs créatifs soient exaucés en dehors du genre que j’aime.

Tyler Edwards : Elder Scrolls en ligne. Cela reste le seul MMO auquel j’ai joué où l’artisanat semblait être un chemin viable vers la progression en fin de partie sans être une tâche complètement écrasante. C’est quand même assez grincheux, mais passablement, juste.

SdAO a remporté notre prix pour la meilleure création de MMO. Quel est votre choix ?

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Comment MassivelyOP choisit-il le gagnant ?

Notre équipe se réunit pour nommer et discuter des candidats et, espérons-le, trouver un gagnant par consensus. Nous ne procédons pas à un vote difficile, mais nous incluons les commentaires des auteurs afin que vous puissiez voir notre processus de réflexion. Le prix du site revient à la sélection du personnel, mais nous l’inclurons ainsi que la meilleure nomination de la communauté dans notre débriefing de janvier. Les options de sondage auprès des lecteurs incluent tous les MMO nominés ainsi que quelques autres qui, selon nous, devraient être inclus.