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Stunlock Studios va consolider V Rising Mécanique RPG en 2025, avec des plafonds sur les statistiques de capacité, des groupes sanguins et des bonus retravaillés, des rééquilibrages d’équipement et bien plus de flexibilité de construction.
Toutes ces informations proviennent d’un tout nouveau blog de développement approfondi qui explique ce que seront ces changements et à quoi ils pourraient ressembler. L’équipe cherche à rendre le côté RPG du RPG de survie et le voyage global des vampires plus personnalisables.
En planifiant des améliorations du côté RPG, ils introduisent des plafonds sur les statistiques de capacité, à la fois souples et rigides, pour s’attaquer aux builds surpuissants et incontrôlables. Nous pouvons nous attendre à trouver des moyens de contourner les plafonds souples, par exemple au moyen de bonus temporaires, mais les plafonds stricts constituent une mesure de sauvegarde. Les modifications de l’interface utilisateur rendront les statistiques plus claires et vous verrez si vous vous rapprochez d’un plafond.
Fusion Forge, annoncé précédemment, vous permettra toujours de modifier les statistiques des bijoux et des armes, ce qui jouera également un rôle dans certaines modifications apportées aux armures, aux groupes sanguins, aux potions et bien plus encore dans toutes leurs modifications visant à créer une personnalisation.
Oui, les groupes sanguins sont élargis et remaniés. Le sang aura des statistiques.
Les groupes sanguins auront des applications au combat et certaines choses que vous pouvez actuellement obtenir de certains groupes sanguins deviendront des options de sorts passives. Avec l’augmentation des besoins d’approvisionnement des différents types, attendez-vous à des changements d’équilibre.
Ils répertorient tous les nouveaux types sur le blog, et rien n’est encore définitif. Le Blood Mixer est une nouvelle machine que vous pouvez créer si vous buvez auprès de suffisamment d’alchimistes et qui vous permettra de mélanger les effets de différents groupes sanguins. Ils ne plaisantaient pas lorsqu’ils parlaient de flexibilité de personnalisation. les sorts passifs seront également un facteur contribuant à vos statistiques
Avec tous ces changements, nous pouvons nous attendre à un certain nombre de changements au niveau des engrenages. Avec les casquettes à venir, vous devrez faire des ajustements en fonction de choses comme le sang, les potions ou même les décors. En parlant de potions, ils introduiront une nouvelle série de potions et d’élixirs améliorant les statistiques. Un seul peut être actif à la fois pour améliorer une statistique secondaire afin de vous aider à personnaliser encore plus votre build.
Les projets de Stunlock visant à approfondir l’expérience des vampires sont terminés, mais pas tout ce sur quoi ils travaillent. Ce sont des changements prometteurs qui devraient contribuer à améliorer l’expérience du joueur et à rendre les choses plus amusantes. Nous devrions nous attendre à en entendre davantage au cours de la nouvelle année.













