Récompenses MassivelyOP 2024 : la plus grosse erreur de MMO

Bienvenue aux récompenses officielles de fin d’année de Massively Overpowered !

Le prix d’aujourd’hui est décerné à La plus grosse erreur de MMOqui a été attribué à Overwatch Un bug MMO-esque-PvE. (Oui, nous étendons parfois cette récompense aux titres et studios multijoueurs, pas seulement aux MMORPG de base.) Cette récompense n’est pas vraiment amusante, mais c’est une responsabilité importante et un complément aux éloges de nos autres récompenses. Nous pensons qu’il est crucial d’identifier où l’industrie a mal tourné cette année, à la fois pour éviter ces naufrages de genre et pour s’y préparer à l’avenir. N’oubliez pas de voter vous-même lors du sondage des lecteurs, juste pour le plaisir, à la toute fin !

Et le personnel de MassivelyOP choisit pour le La plus grosse erreur de MMO 2024 est…

LE MARKETING AETERNUM DÉSORDRE DU NOUVEAU MONDE

​​Andrew Ross : L’annonce de la SGF de Nouveau Monde Aeternum, ouf.

Brianna Royce : Nouveau Monde L’étrange volte-face d’Aeternum sur le genre MMO. Je veux être clair ici sur le fait que l’existence de Nouveau Monde Aeternum n’est pas l’erreur. Aeternum va bien. Bien, même. J’ai aimé mon temps là-dedans. Je suis également heureux qu’il soit enfin sur console. Davantage de gros MMORPG devraient être sur console. Mais ce qu’Amazon a fait à la communauté MMORPG en juin dernier, c’était essentiellement comme utiliser un vieil ami fidèle pour participer à une fête et ensuite faire semblant de ne pas le connaître dès que vous rencontrez des gens sympas au bar. La société a maltraité les joueurs de MMORPG qui ont acheté le MMORPG et l’a maintenu pendant les trois dernières années, d’abord en réduisant la cadence du contenu à pratiquement rien et ensuite en prétendant que le jeu n’était plus un MMORPG comme si nous bavions des idiots. J’ai toujours le visage de ma mère déçue à ce sujet. Les joueurs de MMO n’oublieront pas.

Carlo Lacsina : La plus grosse erreur pour moi est Nouveau Monde du coup, n’étant plus un MMORPG mais en étant toujours un.

Chris Neal : Aeternum du Nouveau Monde. C’était absolument inutile à bien des niveaux, mais il me semble assez clair maintenant que les développeurs de Nouveau Monde On leur a demandé de détourner et de détourner toute mention selon laquelle le MMORPG était un MMORPG de la part de certains supérieurs qui considéraient le terme comme un poison fiscal. Tout un tas de bonne volonté des joueurs PC et dissolution du genre pour… quoi ? Ajouter plus de joueurs à un MMORPG est ce qui rend ces choses géniales ! De quoi as-tu peur ??

Eliot Lefebvre : Amazon s’implante complètement Nouveau Monde avec des mois de silence avant le lancement de la console. Par exemple, j’ai été continuellement déconcerté par le fait que tant de gens soient prêts à se battre pour ce jeu en premier lieu, mais la façon dont il a géré l’annonce de sa console comme si c’était quelque chose que les vrais joueurs voulaient ? Grincer des dents. Il n’y a pas d’autre mot pour ça. Cela me fait grincer des dents. Mention honorable à World of Warcraft payé une longueur d’avance pour son expansion, qui a toujours m’a laissé un mauvais goût dans la bouche.

Justin Olivetti : Elder Scrolls en ligne les restaurations, WoW une longueur d’avance payée. Nous ne voyons plus souvent de retours en arrière massifs, Dieu merci, mais ESO nous a rappelé pourquoi ils peuvent être traumatisants lorsqu’ils bâclent certains partages de fichiers, puis passent une semaine à restaurer des comptes et à redresser le jeu. Et La guerre intérieure C’est peut-être une bonne extension, mais elle a connu un début terrible car Blizzard a divisé la communauté entre ceux qui ont payé un supplément pour entrer quelques jours plus tôt. Si vous ne le faisiez pas, vous étiez soumis à une attente et un nerf pour le leveling à votre arrivée.

Tyler Edwards : La sécheresse du contenu et la médiocrité des messages qui ont précédé Le Nouveau Monde relancer sous le nom d’Aeternum. Pas nécessairement la relance elle-même, juste tout ce qui l’entoure.

Le lancement problématique d’Aeternum dans le Nouveau Monde a remporté notre prix pour la plus grosse erreur de MMO. Quel est votre choix ?

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Comment MassivelyOP choisit-il le gagnant ?

Notre équipe se réunit pour nommer et discuter des candidats et, espérons-le, trouver un gagnant par consensus. Nous ne procédons pas à un vote difficile, mais nous incluons les commentaires des auteurs afin que vous puissiez voir notre processus de réflexion. Le prix du site revient à la sélection du personnel, mais nous l’inclurons ainsi que la meilleure nomination de la communauté dans notre débriefing de janvier. Les options de sondage auprès des lecteurs incluent toutes les erreurs signalées ainsi que quelques autres qui, selon nous, devraient être incluses.