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Au cours du week-end dernier, j’ai eu l’occasion d’explorer le patch Shattered Sanctuary qui sera mis en ligne dans Diablo Immortel le 13 décembre. Je me suis concentré sur l’exploration de la nouvelle zone de la Couronne mondiale et sur la réalisation du nouveau scénario, aboutissant à un combat épique avec Diablo. Il y a aussi de nouveaux boss Helliquary et un nouveau mode donjon amélioré appelé donjons de défi, mais pour cet aperçu, je voulais me concentrer sur l’histoire et le nouveau combat de Diablo puisque ce sont les plats principaux de cette mise à jour.
Couronne du monde et sanctuaire brisé
J’ai beaucoup apprécié le nouveau scénario. Au début et tout au long du jeu, de nombreux PNJ sont apparus. Diablo Immortel histoire, et c’était un point de contact inattendu ici. Si je ne le savais pas mieux, je dirais que cette histoire semble être le point culminant de toutes les intrigues que nous avons eues jusqu’à présent, semblable à ce que nous avons habituellement juste avant la fin d’un jeu. Chaque étape de la nouvelle histoire était agréable et intéressante. Bien que la majeure partie se déroule comme je m’y attendais, il y a un personnage qui revient auquel je ne m’attendais pas. Je ne vais pas le gâcher, mais l’histoire avec eux était fascinante.
La zone de la Couronne mondiale est décrite comme la plus grande au monde. Diablo Immortelet d’après ce que j’ai vu, cela semble être le cas. Même si, au début, il semblait un peu plus petit que ce à quoi je m’attendais. C’est probablement parce que je me concentrais sur le scénario et que lorsque je suis arrivé pour la première fois, il ne me semblait pas avoir beaucoup de liberté pour me déplacer. Cela était en partie dû au fait que je ne prêtais pas attention à l’endroit où j’allais et que je m’errais dans les zones d’histoire. Il y a aussi une section de la carte qui ne semblait pas être disponible jusqu’à ce qu’un moment particulier de l’histoire se produise. Cela a du sens dans ce contexte, mais si vous préférez explorer avant de progresser dans l’histoire, vous risquez d’être frustré.

Une autre chose à propos de World’s Crown : il regorge de toutes sortes de démons et de monstres à combattre. Considérant que c’est là que le culte ramène Diablo, cela a du sens, mais je ne peux pas surestimer le nombre de monstres qu’il y a partout. Dans la plupart des autres zones de Diablo Immortelil y a généralement des sections relativement grandes que je peux traverser sans rencontrer de créatures hostiles. Je pouvais à peine faire deux pas dans la Couronne du Monde sans me lancer dans un autre combat. Cela pourrait être dû en partie au fait d’être dans un environnement fermé avec peu d’autres joueurs, mais j’espère que ce n’est pas le cas. Je n’ai pas trouvé les combats constants comme un problème et j’ai apprécié. De plus, l’une de mes plus grandes bêtes noires, celle d’être dans un dialogue d’histoire et d’être interrompue par un monstre aléatoire, ne s’est pas produite. Il y avait donc beaucoup de monstres à tuer et je n’avais pas besoin de recommencer constamment les conversations – les deux sont d’énormes victoires à mon avis.
Diablo, Seigneur de la Terreur
Une chose importante à savoir ici est que pour cet aperçu, j’ai eu accès à un barbare de niveau maximum avec un bon équipement. Je n’ai pas joué à un barbare depuis Diablo 3 et je n’ai pas joué ce personnage longtemps. C’est peu dire que je suis très rouillé en ce qui concerne les barbares, et je n’ai aucune idée de leur fonctionnement. Diablo Immortel. Cette méconnaissance est sans aucun doute un facteur contribuant à certains des problèmes que j’ai rencontrés en combattant Diablo. Cela dit, certains de mes problèmes sont nettement plus vastes que cela.
Lorsque j’ai combattu Diablo pour la première fois, j’ai d’abord été légèrement déçu car cela ressemblait à un énième combat où je combattais sur une plate-forme, et seul le torse du boss faisait partie du combat. Je m’attendais à ce combat énorme et fou contre Diablo, et c’était comme n’importe quel autre boss. Cependant, j’ai vite réalisé que ce n’était que la première phase de la bataille. Après la première phase, j’ai parcouru une série de vignettes illustrant ce qui arriverait au monde si Diablo était victorieux, et je n’avais que la voix de Tyrel pour me guider à travers celles-ci. Cependant, ils étaient assez linéaires, donc ses conseils ressemblaient davantage à un développement ultérieur de l’histoire qu’à un besoin de conseils.

Dans la deuxième phase, j’ai rencontré la plupart de mes problèmes avec le combat. Diablo apparaît dans toute sa forme dans cette phase, et il y a beaucoup plus de mécaniques, ce qui était excellent dans les deux cas. Il a trois barres de santé à franchir, ce qui n’est pas non plus un gros problème. Mon problème est qu’il avait tellement de santé dans chaque barre que le combat avait l’impression de durer éternellement. En réalité, il m’a fallu 20 minutes pour terminer cette phase. Comme je l’ai mentionné, cela était dû en partie à ma méconnaissance du barbare et à mon incapacité à maximiser les synergies de capacités. Même ainsi, cela semblait excessif. J’aurais probablement aussi dû augmenter le niveau mondial car je pouvais ignorer les mécanismes pendant cette phase, et cela ne semblait pas avoir d’importance. À un moment donné, j’ai joué à une main, en effectuant l’attaque principale parce que le combat durait si longtemps que j’étais presque en retard pour un stream que je devais faire. Mais attendez, il y a plus.
Une fois la deuxième phase terminée, j’ai découvert une troisième phase : trois barres de santé supplémentaires à parcourir. La première fois, je viens de fermer Diablo Immortel à ce stade parce que, comme je l’ai mentionné, j’étais en retard pour un engagement. Quand j’y suis revenu, je me suis assuré d’avoir suffisamment de temps pour ce long combat. J’ai apprécié cette phase même si elle était aussi longue que la seconde, et cela dépend de savoir combien de temps cela prendrait. Il fallait aussi que je fasse attention à la mécanique, ce qui rendait cette phase globalement plus agréable. J’aurais été plutôt content de la rencontre avec Diablo si le combat s’était déroulé dans la première section et cette troisième phase.

Les joueurs qui jouent Diablo Immortel sur PC ou, en général, jouer pendant des sessions plus longues aura probablement moins de problème avec la durée de cette rencontre. Je joue exclusivement sur mon téléphone et la plupart du temps, je ne joue que 15 à 20 minutes à la fois. Tout cela a contribué à mon agacement face à la durée du combat. Je n’ai jamais non plus cru que le temps nécessaire à l’exécution d’un combat avait une grande influence sur son caractère épique. J’ai hâte de jouer sur mon croisé, et j’espère que la majorité de mon problème est que je suis un très mauvais barbare.
Conclure
Dans l’ensemble, j’ai eu beaucoup de plaisir avec cette mise à jour. Comme je l’ai mentionné, l’histoire est bien menée et devrait être un bon point culminant. Je me sens plutôt mitigé à propos du combat contre Diablo dans son ensemble, mais je soupçonne fortement que cela est en grande partie lié aux contraintes liées à l’essai de quelque chose dans un environnement de prévisualisation. De plus, les donjons de défi semblent offrir une tournure intéressante aux donjons, et je suis triste de ne pas avoir eu le temps de les approfondir. Sanctuaire brisé ira vivre dans Diablo Immortel le jeudi 13 décembre.













