
Lorsque je commence une chronique, j’ai trouvé qu’il est toujours préférable de commencer par un sujet captivant, alors parlons de planification !
Plus tôt cette année, j’ai réalisé que mon emploi du temps hebdomadaire était tellement chargé que je n’avais effectivement pas de jour de congé. Comme, jamais. Et j’étais épuisé à cause de ça. J’ai donc réorganisé ma routine pour me donner complètement un jour par semaine.
M’offrir ce « cadeau de temps » a été à la fois étrange et merveilleux. J’en avais besoin, mais ça a été difficile de rétrograder pour me détendre ce jour-là après une semaine de go-go-go. Aussi étrange que cela puisse paraître, j’ai dû réapprendre à y aller doucement et à naviguer à une vitesse différente.
Pourquoi mentionner cela ? Parce que c’est exactement ce que WoW Classique fait pour moi – et pour beaucoup d’autres joueurs – aussi. Sa conception même donne un « cadeau de temps » aux joueurs qui ne sont pas habitués à ce format. Qu’est-ce que je veux dire par là ? Laissez-moi vous expliquer.

Je peux sentir beaucoup de sourcils froncés à l’idée d’un MMO comme celui-ci qui « donne » du temps quand WoW Classique Il faut littéralement des jours de jeu pour atteindre le niveau maximum. Ici, tout est si lent et progressif, y compris 40 niveaux de jogging partout et l’attente de l’arrivée des bateaux et du rassemblement des fêtes. Comment cela pourrait-il donner autre chose qu’un mal de tête ?
Pour répondre à cette question, nous devons regarder comment les MMORPG ont évolué aujourd’hui. Votre MMO moderne typique est un jeu qui craint de perdre votre attention, alors il essaie de continuer à vous lancer des objets aussi vite que possible. Les choses se produisent rapidement – mise à niveau, voyages, donjons, jalons, événements publics – et le jeu vous propose des tâches à tout moment. Réalisez cette réalisation. Faites en sorte que cela se produise dans un laps de temps limité. Oh, voici un objectif secondaire ! Voici un compteur à remplir. Voici une tonne de conneries qui vont encombrer votre inventaire, mais au moins vous avez une tonne de conneries. Voici un événement serveur.
Tout cela n’est pas mauvais. Après tout, je joue à beaucoup de ces jeux et j’apprécie lorsqu’ils sont adaptés à des sessions de jeu de petite taille ou qu’ils maintiennent la dose de dopamine avec la dernière tâche accomplie. Mais parfois, on a l’impression que c’est trop, tu sais ?
Laisse-moi faire du shopping Ouah pour un point de comparaison ici. Il s’agit en fait d’une excellente itération du jeu, mais elle souffre toujours d’une surcharge de Stuff To Do. Je ne pense pas avoir pu progresser dans la réduction de mon journal de quêtes depuis l’abandon de l’extension. Chaque jour que je me connecte, je dois décider lesquelles des nombreuses activités limitées dans le temps valent la peine d’être réalisées et si je dois les ignorer pour me concentrer sur l’histoire réelle ou l’avancement de la quête. Je parcours les lieux comme une mouche, frénétique pour ne pas me faire écraser.
C’est un peu épuisant au bout d’un moment. Et parfois, j’ai besoin d’une pause. Je ne pense même pas que je suis le seul à ressentir cela.

MMO plus anciens (EverQuest ou RuneScape à l’ancienne) ou des MMO de style plus ancien (par exemple, SdAO ou Braises à la dérive) comme WoW Classique ont une philosophie de conception très différente de celle que j’ai décrite ci-dessus. Ils embrassent la lenteur. Ils concentrent vos tâches sur une ou deux choses qui peuvent prendre un certain temps. Aller du point A au point B peut prendre une grande partie de votre session de jeu.
Comme mon histoire idiote de planification ci-dessus, ce style est un changement de rythme qui peut être difficile à adopter au début, mais qui finit par être la meilleure partie de la semaine une fois que vous vous y êtes habitué. WoW Classic Le don de temps n’est pas plus, mais une cajolerie et un encouragement selon lesquels il est normal de ralentir et d’être plus présent dans le monde.
Ce rythme délibéré infecte presque tous les aspects de ce jeu pendant que je joue. Cela me donne plus d’espace pour parler aux autres et plaisanter en attendant l’arrivée du bateau. Je ne me sens pas submergé par un million de quêtes quand je sais que je ne vais probablement en faire qu’une, ou deux, ou peut-être trois en une session, donc je devrais me concentrer uniquement sur celles-là. J’anticipe grandement les étapes d’équipement et de niveau, l’objectif à long terme d’économiser pour une monture, le défi de gérer un inventaire limité lorsque vous ne pouvez pas retourner en ville ou sortir votre monture de yak pour la vendre toutes les deux minutes.
Que ce jeu me dise clairement : « Vous partez pour un très long voyage qui n’a rien à voir avec la destination » est quelque chose que je peux accepter. Cela soulage la pression liée au nivellement et aux engrenages frénétiques et me met dans une attitude plus décontractée. Je m’engage davantage dans la communauté et je suis encouragé à aider les autres lorsque des opportunités se présentent. Je pense à d’autres objectifs à long terme à accomplir, comme la montée en niveau de certains métiers d’artisanat.
Voici une autre réflexion : parce que je ne peux pas passer à travers WoW Classique en quelques nuits, je suis moins susceptible de m’ennuyer et de devenir nerveux. Ce temps passé à me frayer un chemin jusqu’au niveau 60 semble bien dépensé, plus significatif que si je sautais de niveau ou si je sautais dans un événement de marche dans le temps.
Je ne dis pas que c’est la seule façon dont les MMO devraient être ; Je plaiderais en faveur d’une variété d’approches et de conceptions. Mais c’est un bon rappel qu’il y a une vertu à ralentir et à vraiment prendre en compte un match plutôt que de le dépasser en sprintant. Il devrait y avoir une maxime à ce sujet.
Revenir dans la machine à voyager dans le temps MMO de WoW ClassiqueJustin Olivetti propose des observations et des analyses au niveau du sol en tant que Gnome avec vue. Casually Classic est un regard plus décontracté sur cet ensemble de règles héritées pour ceux d’entre nous qui n’ont jamais participé à un raid ou vu plus de 200 pièces d’or à notre actif.












