Une fois que les développeurs humains auront introduit les nouveaux systèmes Starchrom et Blueprint, demandez l’avis des joueurs

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Dans un nouveau post, les développeurs de Une fois humain ont annoncé des mises à jour majeures de certains systèmes qui affecteront la façon dont les joueurs collectent des devises haut de gamme.

Une refonte massive est l’acquisition de Starchrom via un nouveau système « Stellar Stairway ». Les joueurs peuvent travailler pour des Starchroms en gagnant des astérismes dans les scénarios au lieu de Starchroms ; cette nouvelle monnaie sera également disponible en participant au gameplay standard, ainsi qu’en effectuant des commandes Eternaland. Les développeurs soulignent que, d’une part, les plafonds d’Asterim fonctionnent comme l’équivalent pour gagner des Starchroms ; De plus, les changements offrent davantage de façons de gagner des astérismes, diversifiant ainsi le gameplay.

Un nouveau système de mise à niveau des plans sera également introduit, permettant aux joueurs de débloquer et de mettre à niveau des plans pour de nouvelles récompenses. Il y aura des goodies thématiques tels que des avatars, des cartes de visite et des arrière-plans ; personnalisation visuelle ; un nouveau type de cosmétique « camouflage » ; et de nouveaux effets de mots-clés qui amélioreront l’apparence des capacités d’armes. Au lancement, les joueurs recevront des niveaux au prorata afin que le broyage n’ait pas besoin de redémarrer.

Dans les sections questions-réponses relatives à ces changements, les développeurs notent que les joueurs participent à des scénarios pour l’agriculture Starchrom au lieu de se concentrer sur l’intention des objectifs ou sur le « plaisir personnel ». De plus, avec ces nouvelles mises à jour, « Nous voulons déplacer l’accent du jeu de la croissance des statistiques vers l’obtention de produits cosmétiques et de prestige comme formes de progression. »

Pour ceux qui ont des opinions sur ces changements, ces fonctionnalités ont été publiées sur le Discord officiel avec un fil de discussion ouvert et sur le sous-reddit officiel par Starry Studio, encourageant les joueurs à formuler des commentaires approfondis comme ils le feraient sur les forums officiels.

Ces mises à jour devraient être mises en ligne le 19 décembre.