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Le dernier Citoyen étoile La vidéo amène les responsables de l’équipe de maillage de serveurs à parler des progrès de la technologie et des problèmes rencontrés en cours de route.
Cette panne donne lieu à de nombreuses discussions approfondies, comme l’équipe a déjà accepté de le faire, sur les problèmes antérieurs de maillage de serveurs, tels que vus lors des tests du début de 2024, jusqu’à certains des problèmes toujours rencontrés aujourd’hui. Les tests sont passés de 100 joueurs à environ 230 après que le système ait connu une réécriture totale tout au long de 2024 en raison de problèmes de décalage extrêmes avec l’ancien système, les développeurs restant fidèles à leurs positions concernant les tests des joueurs.
La vidéo présente également quelques petits extraits de Citoyen étoile nouveau gameplay Jump Point, qui a été inclus dans le cadre des premiers tests Alpha 4.0. Dans ces clips, les joueurs sont montrés en train de « se régler » sur les points de saut et d’entrer dans le tunnel, y compris une réflexion sur la nécessité d’essayer de ne pas heurter les objets environnementaux en sortant.
Un aperçu du gameplay général est également présenté, donnant un aperçu de certains des problèmes posés par le maillage de serveur, notamment le décalage FPS dû au grand nombre d ‘«entités» ou d’objets que le jeu doit restituer simultanément à la vue du joueur et du serveur. Avec cela, l’équipe attend avec impatience les défis auxquels elle est confrontée afin de faire fonctionner le maillage de serveurs comme elle l’espère pour les futurs tests, et dans la version 4.0, une fois qu’elle sera publiée.
Entre-temps, l’Alpha 3.24.3 a atteint la version du jeu. serveurs de tests publics avec de nouveaux véhicules, l’événement Save Stanton et bien plus encore. Cependant, le Citoyen étoile Alpha 4.0 lui-même avait certains de ses fonctionnalités retardéesy compris des éléments de gameplay majeurs tels que le feu et l’ingénierie des navires à plusieurs composants.













