
Bien que plus de 200 000 joueurs aient consulté sa démo lors du Steam Next Fest du mois dernier, le jeu de combat de véhicules Sable a reconnu qu’il y avait de nombreux points faibles à consolider avant d’être complètement prêt.
Les retours du playtest ont indiqué que l’optimisation et la stabilité du serveur pour le titre de science-fiction étaient médiocres, mais la bonne nouvelle est que des travaux sont en cours pour corriger ces défauts.
« Nous savons que l’optimisation doit être abordée et les performances améliorées et nous travaillons activement sur l’optimisation pour rendre votre expérience plus fluide », ont déclaré les développeurs. Ils ont également souligné les nombreux crashs de serveur de la démo, déclarant : « Cela a été une énorme déception pour nous et bien sûr pour nos joueurs et pour éviter des situations similaires à l’avenir, nous prévoyons de changer de fournisseur de serveur avant le prochain test de jeu public. »
D’autres projets en cours incluent une meilleure gestion des stocks, la possibilité de supprimer des personnages, des mesures anti-triche et (le plus important) un klaxon klaxon pour les Tramplers.












