https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/133333.jpg

Square Enix s’efforcera de sortir davantage de titres sur davantage de plateformes de jeu au lancement, selon Naoki Yoshida, membre du conseil d’administration.
Dans une interview avec le réalisateur Hironobu Sakaguchi de Finale Fantaisie renommée et coproducteur Naoki Yoshida, qui est plus connu pour la réalisation Final Fantasy 14 les dix dernières années, ils ont expliqué bon nombre des décisions derrière le Fantasien : Néo Dimension réédition, y compris la sortie sur plusieurs plates-formes.
« À l’avenir, les titres Square Enix sortiront simultanément sur chaque plateforme », a déclaré Yoshida dans ce contexte. Il souligne que même si cela a représenté beaucoup de travail pour le studio Mistwalker, l’enthousiasme des fans concernant la sortie multiplateforme semble en valoir la peine.
À l’origine, Fantasian était une version « console » unique, disponible uniquement via le service Apple Arcade. Sakaguchi explique qu’il envisageait déjà une sortie multiplateforme après l’augmentation de l’exclusivité ; cependant, le sujet a été abordé plus tôt lorsque Sakaguchi s’est assis pour un repas avec Yoshida. Les deux se parlent de temps en temps, en partie à cause de l’amour de Sakaguchi pour Final Fantasy 14. C’est au point qu’apparemment, le nouveau Fantaisie la version comprendra Finale Fantaisie musique de franchise depuis que Sakaguchi a aimé le premier remake orchestral de Final Fantasy 4 « Bataille avec les quatre amis » présenté dans l’émission de l’année dernière Patch Endwalker Mémoire enfouie.
Par conséquent, il semble que de nombreuses décisions, comme une sortie multiplateforme et des lignes vocales supplémentaires, soient influencées par ces conversations et l’amour de Sakaguchi pour FFXIV.
La version multiplateforme sera probablement également un terrain d’essai pour Square Enix en général afin de s’étendre plus rapidement sur davantage de plates-formes.
Majeure récente Finale Fantaisie des titres tels que Remake de Final Fantasy 7 et Renaissance et Final Fantasy 16 a vu avant tout les sorties Playstation, suivies des sorties PC sur les magasins Steam et Epic. Toutefois, des performances relativement médiocres pour Renaissancemalgré l’anticipation généralisée de la communauté, sont en partie attribués à la chronologie impopulaire de l’exclusivité de la console.
Apparemment, au lieu d’acheter pour Playstation, de nombreux fans attendent des versions PC éventuellement « inévitables » en raison de ce modèle de sortie.
Il semble que si la stratégie de publication multiplateforme pour Fantasion : Néo Dimension Si cela fonctionne, Square Enix aura plus de raisons de proposer son jeu sur davantage de consoles. D’après l’interview, il semble qu’ils s’intéressent particulièrement à la sortie de la Xbox Series X|S, mais Yoshida pense que la Switch sera la plus performante et espère que son public plus jeune verra son attrait au milieu de la réputation des jeux Square d’être pour les personnes âgées.










