Dragon Age : les options d’accessibilité de Veilguard ont été révélées

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EA a publié des détails sur les différentes options d’accessibilité en cours lorsque Dragon Age : Le Garde-Voile lancement le 31 octobre. Des options pour personnaliser la difficulté, ajuster les conditions de combat, modifier le guidage à l’écran, ainsi que la personnalisation de l’interface utilisateur et des options supplémentaires sont en cours.

La difficulté du gameplay et la personnalisation des combats incluent une série de préréglages qui déterminent diverses conditions sur la façon dont le jeu fonctionnera pour vous. Un préréglage Storyteller est le moins intensif, se concentrant sur le contenu narratif et vous donnant la possibilité de désactiver le potentiel de mort. Il existe quatre préréglages et une option personnalisée ou vous pouvez contrôler divers paramètres de combat tels que l’assistance à la visée, les dégâts et la santé de l’ennemi, l’agression de l’ennemi, la vulnérabilité et même le timing du combat.

Vous pouvez activer ou désactiver la visibilité des points de cheminement et des marqueurs d’objectifs, vous pouvez également contrôler si les objets interactifs seront ou non plus visibles via une glande à l’écran et quelle peut être leur force, ainsi qu’à quelle distance ils seront visibles. si vous désactivez tout cela, cela peut sembler plus immersif où vous pouvez simplement découvrir des choses sans nécessairement vous les faire remarquer. Ainsi, même s’il s’agit d’options d’accessibilité, il existe également d’autres raisons pour lesquelles quelqu’un peut accéder à ce menu et configurer certaines choses.

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En combat, il n’y a pas d’événements rapides par défaut. Ce n’est pas un paramètre, c’est un choix de conception, mais ils préviennent qu’il existe des séquences d’entrée rapides pour le combat au corps à corps si vous choisissez d’avoir une Tour au corps à corps. Le jeu prendra en charge l’utilisation d’un contrôleur et de nombreux paramètres peuvent être remappés et échangés selon les besoins pour plus de confort. Vous pouvez même contrôler l’intensité des vibrations pour plus de confort.

Les effets visuels peuvent également être modifiés et vous pouvez ajuster un certain nombre de paramètres tels que le bougé de l’appareil photo et le flou de mouvement, et vous pouvez même ajuster les paramètres audio avec le volume et les effets sonores, notamment en ajoutant des signaux audio supplémentaires pour rendre les choses jouables pour certains. Pour l’audio et les dialogues, vous pouvez ajuster l’apparence et la taille et vous pouvez également choisir d’activer, de désactiver les sous-titres ou même simplement dans les conversations.

Les fonctionnalités d’accessibilité n’aident pas seulement les personnes handicapées, et il est bon de voir EA fournir ces informations à l’avance à ceux qui prévoient d’avoir besoin ou de vouloir effectuer quelques ajustements.