Le prochain patch d’accès anticipé de Pax Dei est une révision majeure des mouvements et du combat

Mainframe Industries n’a pas caché ses plans de développement pour Pax Dei:Jusqu’à présent, le studio a souligné que le MMO sandbox était un véritable titre en accès anticipé et que les fonctionnalités clés étaient loin d’être terminées. Cela inclut le combat du jeu, qui est le sujet de la dernière missive du studio aux testeurs.

« Nous savons que le combat n’a pas été l’aspect le plus fort de Pax Dei « Nous avons déjà fait beaucoup de choses, mais nous avons travaillé dur dans les coulisses, en partant presque de zéro, pour établir les bases d’un système de combat solide et dynamique pour l’avenir », explique Mainframe. « Bien que cette prochaine mise à jour de contenu introduira des ajouts passionnants, ce n’est que le début : des améliorations significatives sont en cours. »

Avec la prochaine mise à jour de contenu du jeu, expliquent les développeurs, la course sera le mode par défaut pour les personnages, et le rendu sera plus fluide ; nager coûtera moins d’endurance et les dégâts de chute seront plus cohérents. Et ces systèmes jouent également un rôle dans les combats : les joueurs se retrouveront automatiquement face à des cibles en mêlée, interrompront les attaques en mêlée, verront un meilleur timing pour les animations des armes, profiteront d’une détection des coups plus efficace et d’un blocage plus significatif. Les testeurs peuvent également s’attendre à des ajustements pour le ciblage des sorts, de nouveaux sorts, des attaques ennemies améliorées, des plaques signalétiques, des collisions de caméra… c’est beaucoup de choses.

« Alors que nous continuons à nous améliorer Pax Dei« Nous allons travailler sur l’identité des rôles, équilibrer tous les sorts et rendre les choix d’équipement plus impactants, en particulier lorsque vous jouez en groupe », conclut le studio. « Attendez-vous à d’autres mises à jour à l’avenir, à mesure que nous peaufinons encore davantage ces systèmes. »