Aperçu de Dragon Age : The Veilguard – Le dernier jeu de BioWare est un jeu de l’année

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BioWare est de retour en force. Dragon Age : La Garde du Voile n’est plus qu’à quelques semaines de sa sortie le 31 octobre, et si vous êtes un fan de RPG comme moi, votre excitation a probablement atteint son paroxysme. Le 5 septembre, les journalistes ont été invités à une avant-première avec plus de 7 heures de Dragon Age : La Garde du Voile (DA:V) gameplay. Autant que Voile de protection est un retour à Thedas pour les fans de Dragon Age : Inquisition c’est aussi un retour triomphal en forme pour BioWare, dont la dernière propriété intellectuelle phare Hymne a laissé les joueurs haletants pour quelque chose de plus.

Dix ans après Dragon Age : Loup-Garou a été annoncé, BioWare est enfin prêt à sortir un tout nouveau jeu pour l’une de ses propriétés les plus appréciées. Voile de protection a parcouru un long chemin. « Cela fait environ dix ans, et pendant ce temps, il y a eu beaucoup de jeux avec des alternatives Dragon Age « Les concepts », a déclaré la directrice du jeu, Corinne Busche, lors de notre entretien. Il s’avère que l’équipe a évoqué des aventures plus petites et même un concept multijoueur avant de se décider pour un RPG solo authentique de BioWare.

Ce n’est qu’il y a quatre ans, en 2020, que la vision de BioWare pour Voile de protection Le jeu a vraiment pris forme. En entrant dans le lieu délicatement éclairé du campus d’EA, chaque PC affichait un écran de chargement invitant le joueur à prendre les rênes et à entreprendre sa prochaine aventure. L’une de mes principales craintes était que le jeu paraisse un peu dépassé. Après tout, le développement a commencé il y a dix ans et avec des jeux glorieux créés avec Unreal Engine 5, j’étais sceptique quant à savoir si Frostbite serait capable de se démarquer visuellement des titres de la génération actuelle.

Dragon Age : La Garde du Voile, Il s’avère que le jeu est visuellement très attrayant. Mes premiers pas dans la création de personnages m’ont fait comprendre que l’équipe prend vraiment à cœur les visuels et la personnalisation. Pour commencer, en plus de choisir votre lignée (race), vous pourrez également choisir votre classe, votre faction, votre style de jeu et il existe de nombreuses options d’apparence qui incluent la fluidité des genres ainsi que la possibilité de choisir vos pronoms.

L’un des problèmes que j’ai rencontrés était que les préréglages seraient un bon modèle de départ pour le personnage que je voulais, mais en raison des contraintes de temps pour travailler sur la première zone dans un laps de temps aussi court, je n’ai jamais vraiment eu la chance de créer complètement mon elfe féminine attrayante. Je pense que cela résume un peu ce que j’ai ressenti à propos des préréglages de personnages et des options de randomisation – je n’ai jamais réussi à trouver un modèle standard particulièrement attrayant sur lequel baser un personnage. Je ne suis généralement pas superficiel, mais je pense que j’ai été gâté par le créateur de personnages dans La porte de Baldur 3. Néanmoins, les options de personnalisation dans Voile de protection sont stupéfiants, et j’ai quitté joyeusement la création de personnage rayonnant de fierté que mon elfe mage soit aussi belle que puissante.

Le Swagger breveté de BioWare

Si la capacité à faire des choix difficiles est le nom du jeu, Dragon Age en a à revendre. En entrant dans Thedas, le personnage joueur Rook rencontrera des visages familiers dans Dragon Age franchise alors que Varric, Harding et Neve unissent leurs forces pour arrêter le Dread Wolf lui-même Solas. Vous devez faire des choix difficiles et rapides. Certains des choix qui vous sont présentés peuvent provenir de la création de votre personnage, mais vous pourrez également importer certains éléments de votre partie précédente de Inquisition. Quelques instants après ma première cinématique, je déléguais déjà des tâches à mes coéquipiers. Je ne savais pas que mes choix auraient des conséquences, comme c’est souvent le cas pour tous les choix, et ce n’est qu’après la bataille que j’ai réalisé que Harding avait été blessé.

Il serait injuste de divulguer comment cela s’est produit, mais c’est en partie pourquoi Dragon Age : La Garde du Voile « J’aime le fait que les joueurs s’intéressent aux options qui leur sont offertes. Je pense que pour nous, il y a tellement de facettes à prendre en compte pour créer un jeu Dragon Age adapté à notre époque », a déclaré Corinne lorsqu’on lui a demandé comment BioWare avait fait progresser son système de choix et de relations au cours des 10 dernières années. « Nous sommes très fiers de notre approche. »

Dans Voile de protection Une relation ne dépend pas nécessairement de la façon dont vos compagnons s’entendent avec vous. Vos compagnons et leurs relations sont ici complètement centrés sur le joueur. Il n’y aura pas de système d’expérience simple dictant si vos compagnons sont d’accord avec vous ou ont de l’affection pour vous. Au contraire, vous constaterez peut-être que certaines situations peuvent rapprocher vos compagnons. Vous pouvez même vous retrouver dans le rôle de marieur, ou peut-être que vous pouvez choisir d’empoisonner une relation. C’est une dynamique dont l’équipe a parlé, mais que je n’avais pas encore cultivée au cours de ma partie.

Développer une relation avec vos compagnons préférés n’est pas seulement un aspect de la construction d’une histoire et d’une romance. Au fur et à mesure que vous apprenez et grandissez avec vos compagnons préférés, vous apprendrez à travailler ensemble, ce qui vous permettra éventuellement de débloquer le potentiel caché des capacités de votre compagnon. Cependant, tout cela ne servirait à rien si le combat tombait à plat et si les batailles devaient s’arrêter à chaque fois que vous vouliez déclencher une synergie entre compagnons.

Le combat de Dragon Age a été amélioré

Pour un développeur dont les jeux sont principalement connus pour leur histoire, DA:V a poussé le combat à un niveau vertigineux. Chacune des trois classes, Guerrier, Mage et Voleur, possède trois classes de spécialisation. Lors de la création du personnage, l’équipe sait certainement comment rendre chaque spécialisation attrayante, mais j’ai décidé de vouloir essayer la Lame magique, car j’adore les styles de jeu hybrides.

Malheureusement, vous ne devenez un Spellblade qu’au niveau 20, j’ai donc dû commencer du bas avec mon Mage. Le combat nécessite une courbe d’apprentissage, avec plusieurs armes à votre disposition, des combos à apprendre et des compétences à gérer. Vous devrez également bloquer et esquiver des attaques puissantes, tout en vous coordonnant avec votre équipe, ce qui est essentiel pour vaincre certains des adversaires les plus difficiles.

Le rythme des combats vous tient en haleine, malgré la possibilité de ralentir le rythme pour exécuter les capacités des compagnons, mais ce n’est pas ce qui rend les combats si exceptionnels. Ce qui catapulte le combat au sommet de BioWares, c’est la variété des façons de jouer. « J’ai toujours envie d’avoir un peu plus de flexibilité », a déclaré Corrine. « C’était donc l’un de nos objectifs de conception centraux. Vous débloquez vos spécialisations vers le milieu du jeu, et vous pouvez continuer à y investir des points. Nous avons un niveau maximum de 50, et vous pouvez obtenir 10 points de compétence supplémentaires grâce à diverses activités d’exploration. »

Chaque point de compétence que vous gagnez peut être utilisé pour des traits importants dans votre arbre de compétences. Que vous choisissiez une nouvelle capacité ou que vous augmentiez les effets d’une spécialisation, monter de niveau et créer de nouvelles configurations était presque aussi amusant que de récupérer tous mes points de capacité (gratuitement et à tout moment) et d’essayer une toute nouvelle configuration. Mon principal problème ici était que vous ne pouvez pas utiliser de spécialisations à double classe, même si vous avez les points pour le faire.

Cela ne m’a pas empêché de redoubler d’efforts pour augmenter les dégâts nécrotiques et hémorragiques de mon voleur duelliste, puis d’augmenter mon élan grâce à la ligne de compétences Saboteur pour m’appuyer sur le passif supérieur Tactiques écrasantes. Ma théorie a fini par payer lorsque j’ai commencé à déchirer les ennemis une fois ces statuts appliqués, et en raison de la nature de la façon dont je devais déclencher les statuts, je ne pouvais pas m’empêcher de rester follement diverti tout au long de chaque bataille de voleur que je rencontrais.

L’équipement joue également un rôle important dans la façon dont vous construisez votre personnage, et au cours de mes sept heures de jeu, j’ai été légèrement déçu de constater que je n’ai pas trouvé autant de butin que je l’espérais. Ce que j’ai trouvé comportait souvent des dégâts élémentaires et des modificateurs uniques. Vous pourrez éventuellement obtenir et modifier de l’équipement de manière à ce qu’il soit bénéfique pour votre construction, mais pendant mon temps de jeu limité, je n’ai pas eu une abondance de prix trouvés dans les coffres aux trésors pour vraiment saisir l’étendue du système d’équipement.

Que vous soyez enthousiasmé par l’histoire, le combat ou que vous ayez simplement hâte de retourner à Thédas et de vous perdre dans les carrefours, je pense Dragon Age : La Garde du Voile il y a ici assez pour les fans ainsi que beaucoup pour le Dragon Age non initiés. Considérant à quel point il a été bien reçu Inquisition c’était il y a 10 ans, et le fait que Voile de protection le surpasse dans presque tous les domaines, il va de soi que Dragon Age : La Garde du Voile Non seulement il est à la hauteur du battage médiatique, mais il sera un sérieux prétendant au titre de Jeu de l’année. Vous pouvez précommander le jeu sur PC, Xbox et PlayStation dès maintenant, ou attendre la sortie officielle le 31 octobre 2024.