Le prix de 700 $ de la PlayStation 5 Pro alimente le débat sur les plates-formes PC et les préférences en matière de consoles

La semaine dernière, le monde du jeu a été frappé par une météorite lorsque Sony a présenté la PlayStation 5 Pro à 700 $, une version améliorée de la console PS5 qui arrivera le 7 novembre et qui promet un GPU plus grand, son propre upscaler piloté par l’IA sur mesure, des fréquences d’images améliorées et un meilleur ray tracing, bien que ce prix de base soit pour un système sans lecteur de disque.

Le prix et la présentation ont déclenché une véritable tempête de controverses, la plupart des joueurs soulignant que les améliorations présentées lors de la présentation ne semblaient pas valoir la peine. Mais maintenant que la nouvelle est tombée, les experts en technologie et en industrie ont commencé à peser le pour et le contre de la PS5 Pro.

L’un des premiers partisans de la puissance graphique du Pro était John Linneman de Digital Foundry, qui affirmait que Remake de Final Fantasy VII Le fait de voir que la nouvelle console fonctionnait comme un « jour et une nuit » après avoir visionné des images vidéo sans perte de qualité. Le tweet a suscité de nombreuses réponses qui ont rétorqué que ce seul exemple justifiait le prix de la Pro – ce que Linneman a souligné à plusieurs reprises n’était pas son objectif.

Un autre argument fréquemment avancé par plusieurs médias et experts en technologie est que construire un PC offrant une puissance similaire à celle de la PS5 Pro tout en maintenant un prix bas n’est pas aussi faisable que d’autres le suggèrent. La majeure partie de cette discussion a été suscitée par un article d’IGN qui a tenté de relever le défi, bien qu’il ait admis que cela coûterait « un peu plus cher », en optant pour une configuration dont le prix était d’environ 863 $. Un défi de construction similaire de TechRadar a mis au point une configuration qui coûte plus de 1 200 $, bien que cet article ait fait valoir que l’ajout d’un lecteur de disque et l’absence de paiement d’un abonnement PS Plus équivalaient à des économies à long terme.

La plupart des observateurs du secteur semblent s’accorder à dire que la PS5 Pro n’a pas pour objectif d’attirer de nouveaux joueurs sur console, mais plutôt de cibler les fidèles de la marque qui ne jouent pas sur PC, comme l’ont suggéré Richard Leadbetter de Digital Foundry lors d’une interview, l’analyse de Daniel Ahmad de Niko Partners et l’opinion de l’entrepreneur et producteur de jeux Matthew Ball. Certains affirment également que Microsoft et Nintendo ne proposeront pas de mise à niveau comparable au milieu du cycle de vie de leurs consoles respectives.

Il est pourtant incroyablement difficile d’ignorer la mauvaise presse générée par le prix de la Pro, qui aurait pu empoisonner le puits avant même que la console n’arrive dans les magasins. « C’est une publicité fantastique pour la PS5 standard », peut-on lire dans un commentaire cinglant sur la vidéo de présentation de la console.