Baldur’s Gate 3 a déjà 1 million de mods officiellement téléchargés en une journée

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La porte de Baldur 3 était déjà un excellent jeu en soi, mais très peu de jeux PC peuvent échapper aux mains des moddeurs toujours sournois. Heureusement, non seulement le développeur Larian Studios a toujours été réceptif à cela, mais ils ont également adopté ce style de vie, en ouvrant les capacités de modding officielles à partir du patch 7 vendredi – et il semble que les moddeurs leur aient rendu la pareille.

Depuis l’ouverture officielle du 6 septembre La porte de Baldur 3 site de mods, déjà, plus d’un million de mods ont été officiellement téléchargés, selon le PDG de Larian Studios, Swen Vincke.

« Le modding est une activité assez importante : nous avons installé plus d’un million de mods en moins de 24 heures », peut-on lire sur le post X du compte Twitter officiel de Vincke.

Des mods apparemment sans fin étaient déjà disponibles de manière non officielle sur une myriade de sites Web, mais le support officiel des mods a permis aux créateurs de mods et aux joueurs d’éviter une grande partie des incertitudes. Il semble également que cela ait été le cas pour les développeurs, qui ont pu obtenir le nombre de mods que les joueurs souhaitaient voir officiellement pris en charge.

Mais gardez à l’esprit que ce ne sont que les officiellement téléchargé et pris en charge Les directives officielles de modding restreignent les types de mods qui peuvent être téléchargés, mais pour tout le reste, elles vous indiquent assez explicitement que vous pouvez simplement jouer avec d’autres mods et outils tiers. De plus, les mods de console approuvés seront pris en charge à l’avenir.

De plus, apparemment, « certains mods NSFW » ne seront pas officiellement pris en charge (pas techniquementde toute façon) par un publication officielle sur le forumdonc cela élimine sûrement un nombre de mods comparable à la population d’une petite ville. Néanmoins, un million est un bon début.