Le tout premier compagnon IA FPS d’Infinite en action dans un match FACUL complet

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Logo de Arena Breakout : Infinite

Je me souviens avoir joué pour la première fois à SOCOM US Navy Seals avec mes coéquipiers « IA » sur la PlayStation 2. Mettre le casque et donner des ordres aux PNJ et les voir exécuter était assez fou. Bien sûr, vous étiez très limité sur les commandes et parfois la reconnaissance de ces commandes par le microphone était inégale, mais les avez-vous vus se mettre à couvert quand je leur ai dit de se mettre à couvert ?!

Les temps ont bien changé. Arena Breakout: Infinite présente une version du même type de gameplay en 2024… sauf que les choses ont beaucoup évolué. Dans ce que More Fun Studios appelle le « premier compagnon IA qui comprend le langage humain » ou FACUL (quel nom idiot), le prochain jeu de tir montre comment les commandes vocales peuvent à nouveau mener une équipe à la victoire.

Cette fois-ci, l’équipe ne se limitera pas à une douzaine de commandes dédiées.

La nouvelle vidéo est en fait assez intéressante à regarder. En utilisant un langage normal, le « joueur » ordonne à ses 3 coéquipiers IA d’effectuer des actions comme flanquer, couvrir, examiner, et plus encore, et tout cela est fait dans un langage courant. Voir le joueur dire aux PNJ « d’examiner la boîte bleue » et les voir courir vers cette boîte avec plusieurs boîtes colorées sur la scène me rend curieux de savoir jusqu’où la technologie pourrait réellement aller.

Cela dit, l’équipe a admis qu’elle n’avait pas encore trouvé de scénario d’utilisation réel pour ajouter cela au jeu, mais c’est une démo technique très intéressante. Découvrez-la ci-dessous.