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Au cas où vous l’auriez manqué vendredi, Rouge Planet Games a publié une nouvelle lettre de développement détaillant leurs plans pour les Directives de PlanetSide 2 et offrant aux joueurs un aperçu de ce qui se passe dans le système. Elle explique comment les directives aident à garder les nouveaux joueurs engagés dans le jeu de tir une fois qu’ils ont terminé le didacticiel en donnant aux joueurs quelque chose à faire et en les récompensant pour cela, en soulignant qu’il s’agit d’« objectifs mesurables pour le joueur ». La plupart d’entre nous penseraient probablement à cela comme à un système de réussite.
Le jeu propose des directives à long terme et les planifie en fonction des fonctionnalités de jeu existantes, en partie pour éviter que les joueurs n’oublient leur existence. L’objectif est de s’assurer que les joueurs atteignent ces objectifs à un rythme raisonnable, sans aller trop vite. Et, bien sûr, le résultat final est que lorsque les joueurs atteignent ces objectifs, ils gagnent des récompenses.
Les récompenses ne peuvent pas être obtenues rétroactivement, donc une fois la structure en place, les joueurs devront renoncer à être récompensés pour tout ce qu’ils ont déjà accompli. Les récompenses que les joueurs reçoivent sont déterminées par niveau, allant des certificats, du titre et de l’autocollant pour le niveau 1 à un véhicule, une infanterie, une arme ou un cosmétique, et un pack d’implants de luxe pour le niveau 4. Tous les détails sont disponibles sur le site de PlanetSide 2.













