Les détails du nouveau prologue de Soulframe et la période de jeu ouverte dévoilés à Tennocon 2024

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Plus à propos Cadre de l’âmele successeur du jeu d’action à thème fantastique médiéval Warframe par Digital Extremes, a été partagé aujourd’hui lors du premier live du studio Cadre de l’âme Événement Devstream à Cadres de guerre événement Tennocon en personne. Le panel a dévoilé plus d’informations sur la première zone du jeu, certaines des choses que nous rencontrerons et un nouveau PNJ qui aidera les joueurs pendant le voyage.

En guise d’introduction au monde de Cadre de l’âmeles joueurs joueront d’abord au « Prologue de Warsongs », considéré comme la première « Fable » (en principe le titre des chapitres et des histoires de ce jeu spécifique). Grâce à une démo de gameplay, les joueurs ont eu un aperçu du système unique de personnalisation et de choix, ainsi que des avantages uniques de la partie prologue de cette histoire.

Le nouveau PNJ ancêtre à débloquer est Verminia, la sorcière rat, qui est une sorte d’alchimiste. Digital Extremes la décrit comme aidant à la fois pour les cosmétiques et les potions, les élixirs et autres teintures. Des illustrations conceptuelles ont également été présentées de Bromius, un ennemi que l’on rencontrera au début du jeu. De plus, l’équipe a discuté de la « ville souterraine », qui sera la partie donjon du jeu, y compris des aspects de résolution d’énigmes à aborder.

Pendant le stream, l’équipe a annoncé qu’en septembre, elle introduirait le Prologue des Chants de guerre pour tous ceux qui souhaitent y jouer, et qu’elle arrêterait les réinitialisations de personnages obligatoires entre les tests de jeu et les périodes d’accès. Pour l’instant, l’équipe continue d’envoyer des invitations aux joueurs qui se sont inscrits, dont 10 000 supplémentaires ce lundi à 14h00 EDT (et tous les participants en personne à la Tennocon recevront également une invitation).

De petits tests alpha fermés ont déjà eu lieu, et les développeurs ont exprimé leur gratitude.

« Les tests fermés que nous avons menés avec notre communauté ont eu un impact considérable. Nous avons énormément appris et nous continuons à écouter et à apprendre chaque jour », a déclaré le directeur créatif Geoff Crookes dans un communiqué de presse. « Nous espérons ouvrir ce système à beaucoup plus de joueurs cet automne. Tout est encore un peu approximatif, mais cela fait partie de notre style. Les retours sont importants pour nous et nous y travaillons régulièrement. »

Les développeurs ont également noté qu’il n’y a pas de plans de lancement de console imminents/solides, bien qu’ils « discutent » avec les partenaires responsables.

Nous avons un membre de MMORPG sur le terrain à Tennocon pour plus de mises à jour de l’événement Digital Extremes/Warframe.