Singularity 6 de Palia acquis par Daybreak Game Company

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Palia fait son truc de « MMO cosy » depuis un moment maintenant. Bon sang, mon fils aîné vient de se lancer dans le jeu la semaine dernière et il l’adore. Les mises à jour fréquentes ont apporté beaucoup plus au jeu et ont répondu aux préoccupations des joueurs à bien des égards.

Quelle est la prochaine étape ? Apparemment, se faire acquérir.

Singularity 6, les développeurs de Palia, appartiennent désormais à Daybreak Game Company, les plaçant ainsi sous l’égide d’ENAD Global 7. Dans un message publié sur le site de Singularity 6, l’équipe reconnaît que cela peut rendre certains joueurs nerveux. Bien sûr, Daybreak gère EverQuest, LOTRO et d’autres titres et existe depuis un certain temps maintenant, mais ils n’ont pas toujours le meilleur bilan auprès des joueurs.

Singularity 6 semble toutefois ravi de cette acquisition. « Cette acquisition nous fournit des ressources et un soutien incroyables pour continuer à développer Palia et élever le produit pour qu’il réponde aux attentes de nos joueurs, notamment en termes de contenu attrayant, de fonctionnalités sociales percutantes et d’améliorations de la qualité de vie à tous les niveaux », explique l’équipe.

Sous la nouvelle direction, Singularity 6 affirme qu’ils « continueront d’être gérés de manière indépendante » par les cofondateurs de la société, et que les joueurs doivent s’attendre à ce que la vision actuelle du jeu continue d’être la force motrice du développement.

Vous pouvez lire le point de vue de Daybreak sur cette acquisition sur leur site. Il est à peu près le même que celui de Singularity 6. « Nous avons hâte de collaborer avec l’équipe de S6 pour faire de Palia la meilleure expérience en ligne possible sur toutes les principales plateformes de jeu et pour continuer à élargir leur communauté de joueurs pour les années à venir », déclare Ji Ham, PDG de Daybreak Games.

Est-ce que cela sera bénéfique pour le jeu à long terme ? Faites-nous part de votre avis sur cette acquisition.