Four Winds : Wuthering Waves, Genshin Impact et l’industrie florissante du jeu gacha

Au début de la pandémie, j’ai passé beaucoup de temps à couvrir les émissions alors récemment publiées. GenshinImpact. Le premier article était un article sur la façon dont le jeu avait réinventé le jeu gacha pour un public plus large. La seconde était de savoir si cela valait la peine ou non.

Depuis lors, il est le meilleur jeu de gacha du genre, ses innovations étant désormais la norme de l’industrie. Dans l’ensemble, le jeu est resté relativement incontesté en termes de rentabilité pure. r/Gachagaming a une petite tradition amusante consistant à publier les gains d’autant de jeux gacha que possible, afin que vous puissiez voir à quel point ces jeux se comportent bien. Pour le mois de mai, Genshin n’a pas fait autant d’argent par rapport à ses gains précédents, mais même pendant une période relativement calme pour le jeu, il a quand même récolté 53 millions de dollars entre la version chinoise et la version mondiale.

Source : https://www.reddit.com/r/gachagaming/comments/1d5l666/sensor_tower_monthly_revenue_report_may_2024/#lightbox Les jeux Gacha rapportent beaucoup d’argent.

Entrer dans la compétition: Vagues Hurlantes. La suite tant attendue des Hauts de Hurlevent d’Emily Brontë. Développé par Kuro Games, il s’agit d’un jeu gacha d’action RPG en monde ouvert. En fait, je n’avais jamais entendu parler du jeu avant sa sortie, mais Kuro a apparemment dépensé une tonne d’argent en marketing, prenant même le contrôle de Times Square. Et quand j’en ai entendu parler, je l’ai considéré comme un simple autre Genshin clone. Mais ensuite, j’ai commencé à voir un grand nombre de mes élèves de 10e année jouer au jeu (et ne pas faire leurs devoirs d’informatique comme ils auraient dû le faire), alors je suis devenu curieux, j’ai installé le jeu et j’ai été… immédiatement peu impressionné.

Surmonter les malheurs du lancement

Tout ce que j’ai dit sur Genshin Impact C’est toujours vrai à l’époque. C’est un jeu complet avec des mécanismes de gacha. Il tourne aussi bien que du beurre.

Mais ce n’était pas le cas de Les vagues hurlantes. À l’écran de connexion, il y a eu immédiatement des saccades. « C’est mauvais signe », me suis-je dit. Je n’avais pas tort. Le jeu ne fonctionnait tout simplement pas très bien. Mon PC a une Nvidia 1080TI (vous vous souvenez de celles-là ?) avec un I7-6700K. C’est assez vieux, mais compte tenu de la façon dont les jeux gacha sont censés fonctionner à la fois sur mobile et sur PC, le jeu ne devrait pas trop souffrir. Même en exécutant le jeu avec les paramètres les plus bas, les performances ont baissé. J’ai exécuté le jeu sur un ordinateur plus récent avec une RTX 3060, et les performances étaient juste un peu meilleures.

Moi quand je commence un nouveau jeu Gacha

Il s’avère que je n’étais pas le seul à avoir ces problèmes. Le jeu n’était tout simplement pas très bien réglé. Ajoutez cela aux rapports de problèmes de connexion et de décalage, et cela aurait pu tuer un jeu. Bien sûr, Kuro Games savait exactement que faire pour survivre.

Une vague de cadeaux

Quoi de mieux qu’un tas de cadeaux ? Hella des cadeaux, c’est ça. C’est exactement ce que Kuro Games a fait. Les développeurs ont à peu près douché la base de joueurs avec des gacha pulls gratuits, la devise premium connue sous le nom d’astrite, et même offerte un choix d’un cinq étoiles spécifique parmi la bannière standard. Ce niveau de générosité dans un jeu gacha est honnêtement sans précédent ; ces jeux existent pour gagner de l’argent, pas pour en distribuer. Un exemple célèbre était Genshin Impact troisième anniversaire lorsque MiHoYo a offert trois tirages de gacha gratuits. Vous pouvez être sûr qu’il y a eu des réactions négatives ! Trois ans d’activité et la base de joueurs a obtenu trois tirages de gacha gratuits. En attendant, voici Vagues Hurlantes offrir un personnage cinq étoiles gratuit que les joueurs peuvent choisirplus un nombre absurde de tours gratuits – j’ai perdu le compte après mon 50e.

La quantité folle de trucs gratuits WuWa Le jeu a donné un peu de répit pour laisser le jeu cuire un peu plus longtemps tout en conservant sa base de joueurs. Nous sommes à environ un mois de la sortie, et pour la plupart, les problèmes techniques ont commencé à se stabiliser. Il y a encore des bégaiements occasionnels, mais le jeu a commencé à fonctionner un peu mieux. Avec la nouvelle version 1.1 qui arrive bientôt, Kuro promet encore plus d’améliorations.

Oui, c’est une référence à ce jeu

Un bon rapport qualité/prix

En parlant d’améliorations, qu’est-ce qui distingue ce jeu du reste des jeux gacha ? Et comment diable un jeu gacha peut-il un jour être une bonne valeur ? Tout se résume à pouvoir.

Les jeux Gacha modernes ont souvent un personnage principal (MC), qui est essentiellement le joueur auto-inséré. Ils sont considérés comme des unités cinq étoiles, mais ils ne sont souvent pas particulièrement puissants. Vagues Hurlantes Le personnage principal, Rover, est considéré par beaucoup comme l’un des MC les plus puissants de tous les jeux gacha. Rover devient encore plus puissant à la fin de l’arc narratif actuel. Ce n’est pas seulement dans le sens de l’histoire non plus ; les joueurs considèrent Rover comme un personnage intéressant à construire au point qu’il est considéré métacapable de jouer en solo sur les contenus les plus difficiles également.

Donc, en théorie, un joueur n’a pas besoin de se lancer dans le gacha pour être viable. Si vous aimez Rover à ce point, vous pouvez simplement le jouer efficacement et continuer à garder votre astrite pour un personnage que vous voudrez plus tard.

En réalité, cette règle empirique ne concerne pas uniquement Rover ; à peu près n’importe quel personnage peut être le choix principal d’un joueur. Tous les personnages disposent de suffisamment d’outils pour affronter toutes sortes de contenus et de boss en solo.

Tous les tours gratuits que Kuro Games m’a donnés m’ont permis d’obtenir le personnage que je voulais diriger ET son arme BIS !

Un mécanicien de base de Genshin Impact est son système de réaction ; chaque personnage a un certain élément. Habituellement, l’attaque spéciale du personnage infligera un débuff à ses ennemis lié à cet élément. Ainsi, un personnage élément eau rendra un ennemi mouillé. Pour vraiment réparer les dégâts GenshinImpact, les joueurs devront combiner ces éléments. Ainsi, frapper un ennemi mouillé avec de l’électricité l’électrocutera et lui infligera des dégâts. Ensuite, il y a la composition du parti : dans Genshin Impact, Les joueurs auront besoin d’un groupe de quatre personnages. L’idée est de créer une bonne synergie entre les personnages afin qu’ils puissent relever autant de défis que possible. En faisant le calcul, cela fait quatre personnages construits. Bien qu’il soit tout à fait possible de jouer en solo Genshin Impact avec un personnage, le jeu est construit autour d’une composition à l’échelle du groupe qui maximise les réactions élémentaires sur le DPS.

Vagues Hurlantes est conçu différemment. D’une part, il n’existe pas d’équivalent à un système de réaction élémentaire dans le jeu, et le nombre maximum de membres du groupe est de trois. Les personnages infligent toujours des dégâts élémentaires spécifiques, mais un personnage qui inflige des dégâts aéro (vent) peut toujours endommager les ennemis du même élément.

En d’autres termes, il est tout à fait possible de créer un seul personnage pour relever presque tous les défis du jeu. WuWaC’est le seul jeu où j’ai déjà choisi la bannière d’arme parce que je savais que la plupart du contenu pouvait être réalisé avec un seul personnage. C’était un si bon rapport qualité-prix que je ne pouvais pas m’en passer. J’aime le fait que je n’ai vraiment besoin de créer qu’un seul personnage pour réussir relativement bien dans ce jeu. Cela me permet de ne pas ressentir la pression de devoir créer la bannière suivante parce qu’elles constituent une bonne synergie pour mon équipe ou quelque chose comme ça. Le fait de devoir créer un seul personnage plutôt que quatre fait vraiment la différence.

Camellya est le genre de personnage sur lequel j’ai envie de jeter de l’argent.

Le système gacha dans WuWa est également assez généreux. GenshinImpact a été le pionnier du système de pitié désormais répandu, qui fonctionne comme ceci : chaque fois qu’une personne lance un jet sur la bannière du personnage (le personnage en vedette), les chances de recevoir le personnage augmentent. Dans Genshinun personnage cinq étoiles est garanti tous les 90 lancersp. Mot clé : cinq étoiles. Le personnage de la bannière n’est pas garanti. Lorsque le joueur reçoit les cinq étoiles, il y a un « tirage au sort » qui donne au joueur 50 % de chances d’obtenir l’un des personnages cinq étoiles standard ou la bannière cinq étoiles en vedette. Si le joueur n’obtient pas le personnage de la bannière lors de ce tirage au sort, il est assuré de l’obtenir la deuxième fois. Cela signifie donc que si vous devez absolument avoir le personnage, vous devrez financer 180 tirages de gacha, et ce, s’ils ne veulent que le personnage et pas l’arme.

Par contre, Vagues Hurlantes ne demande que 80 rouleaux de gacha. Il y a toujours ce coinflip lorsque l’on reçoit un cinq étoiles, mais la différence entre 160 lancers et 180 est une assez grande différence. Les bannières d’armes, qui constituent souvent le principal appât pour les baleines, garantiront également l’arme au 80ème tour.

C’est toujours un jeu gacha avec tous les risques que cela implique, alors ne vous attendez pas à un vraiment bon rapport qualité-prix par rapport aux MMORPG classiques. Je le pense dans le cas où je souffre du syndrome de Stockholm à saveur de gacha et c’est une bonne affaire parce que c’est moins cher que les autres jeux de gacha. Mais j’ai encore tellement de choses à dire sur ce jeu. Malgré un lancement difficile, il existe un accord au sein de la communauté gacha : Les vagues hurlantes a été une sortie percutante.

Les quatre tuiles vent du Mahjong ouvrent toutes sortes de combinaisons gagnantes aux joueurs de ce jeu ancien – et le sous-genre MMO « asiatique » est tout aussi varié que les nombreuses règles du Mahjong. Rejoignez Carlo Lacsina de Massively OP ici dans notre chronique Four Winds alors qu’il couvre l’assemblage diversifié de MMO importés de l’Est !

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