Le MMO Kickstarted Fractured Online sera lancé complètement le 24 juillet

Bien qu’une date de lancement officielle soit un motif de célébration dans des circonstances normales, cela semble doublement le cas en raison du chemin difficile que traverse le MMO sandbox. Fracture en ligne a experimenté. Après avoir été lancé pour 130 000 $ en 2018, le titre a fusionné dans le giron de Gamigo en 2021 pour en être expulsé l’année suivante et quitter complètement l’accès anticipé.

Le studio Dynamight a repris le contrôle et est revenu à l’accès anticipé à la fin de l’année dernière, ce qui a conduit à la grande annonce de cette semaine : Fracturé sortira le 24 juillet après sept ans de développement. Cette sortie coïncidera avec l’ouverture d’un nouveau serveur (Elysium) qui fonctionnera en parallèle avec le serveur actuel (Genesis), réduira le PvP à des zones spécifiques et réorganisera le didacticiel. Actuellement, il n’est pas prévu d’autoriser les transferts de personnages de Genesis vers Elysium.

« En tant qu’équipe de huit personnes, nous sommes fiers de l’accomplissement insensé que représente Fracturé en ligne (sérieusement, aucune personne sensée ne se lancerait dans le développement d’un tel jeu en partant d’un budget presque nul). Il est désormais temps d’amener notre MMORPG sandbox de rêve et nos 20 000 contributeurs (plus tous les abonnés qui n’ont pas encore acheté le jeu) dans la prochaine ère de son existence », a déclaré le studio.

Publicité