
Comme promis et prédit, EverQuest II a un nouveau jouet hier soir, puisque son nouveau serveur de progression – le serveur Origins baptisé Anashti Sul – est officiellement mis en ligne.
Daybreak rappelle aux joueurs que le serveur commence avec Shattered Lands sans aucune extension ni minipack, soit à peu près début 2006 pour des éléments tels que les capacités de classe, les traits raciaux, les compétences artisanales (pas de sous-combinaisons), le marché limité, les verrouillages de zones difficiles et Freeport/Qeynos ( avec leurs « capuches »). Il n’y a pas non plus de monnaie Krono en jeu. Les montures sont moins amusantes (« pas de vol, pas de saut, pas de glissement, pas de flottement et pas de bonus de statistiques »), et bien sûr, vous devrez vous connecter au jeu pour sécuriser l’accès, mais dans l’ensemble, c’est ce qui se rapproche le plus d’un serveur classique comme le MMORPG 2004 n’en a jamais vu. Si c’est ce que vous vouliez, c’est votre moment.
Les joueurs sur les forums officiels ont déjà élaboré des guides pour aider les nouveaux joueurs et les anciens joueurs, mais nous avons un ajout important : jouez à une grenouille ou à une ratonga. Pourquoi même jouer EverQuest II si vous ne jouez pas une course unique ? Désolé, je ne fixe pas les règles. Frogloks pour toujours.
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