
Chez Massively Overpowered, nous couvrons autant que possible notre genre. Grand ou petit, studio indépendant ou grand studio, PC, navigateur ou mobile ; si c'est à l'intérieur de notre timonerie générale, nous y jetterons un coup d'œil. Vous le savez tous maintenant. Alors nous voir couvrir quelque chose appelé Terre de puissance ne vous surprendra probablement pas… d'autant plus que ce MMORPG autoproclamé semble certainement être… un peu durnous dirons.
Terre de puissance est décrit par son seul développeur comme un « jeu de navigateur/web MMORPG roguelike rétro 16 bits bullet hell » qui demande aux joueurs de parcourir la carte, de tuer des monstres, de collecter du butin et de se frayer un chemin jusqu'au sommet du classement des joueurs.
Une page d'explication de la mécanique explique en outre comment équiper les objets, les deux différentes barres de santé que les joueurs doivent gérer (le sang et le corps, qui sont respectivement épuisés par les coupures et les dégâts contondants) et ce qui se passe en cas de mort. Le jeu est divisé en trois mondes : le monde titulaire de Land of Might, le monde souterrain dans lequel les joueurs sont envoyés à leur mort mais peuvent dépenser leur puissance pour ressusciter, et un enfer rempli de démons auquel les joueurs doivent essayer de s'échapper, sinon ils peut complètement mourir.
Parce qu'il s'agit d'un jeu par navigateur gratuit, nous avons pu prendre quelques secondes pour y accéder et l'essayer, et même si le seul développeur dit que les choses ont été « nouvelles et améliorées » avec de nouveaux mécanismes et ajustements d'équilibrage, celui-ci semble extrêmement rudimentaire, avec une visée étrange, pratiquement aucune sensation d'espace (la mini-carte est très petite) et des visuels qui ressemblent plus à l'ère Atari qu'à l'ère SNES/Genesis. Pourtant, c’est une chose jouable.
Publicité













