BitCraft présente le système Empire qui en est à sa deuxième alpha comme principale source de monétisation

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La bonne nouvelle est que n’importe qui peut devenir empereur BitCraft Système Empire, qui sera disponible pour test dans le deuxième test alpha du jeu. La mauvaise nouvelle est que vous devrez soit débourser de l'argent, soit demander à d'autres personnes de débourser de l'argent, car étendre la portée de votre empire nécessite de fabriquer des objets qui ne peuvent être fabriqués qu'avec des objets achetés. Cela peut sembler mauvais jusqu’à ce que vous réalisiez que le seul intérêt d’être un empire en premier lieu est de devenir un empire ; il s'agit d'une couche purement sociale et invisible du jeu combattue par des moyens économiques et philosophiques, et non par le biais de combats PvP directs.

Le concept derrière le système était de créer une couche supplémentaire de gameplay pour influencer les joueurs sans forcer tout le monde à s'engager, ce qui signifie qu'il s'agit d'un espace idéologique à plus grande échelle qui introduit des problèmes logistiques à mesure que les empires se développent. Et cela n'affectera pas votre gameplay d'instant en instant ; les empires envahissants ne signifient pas payer des impôts supplémentaires aux PNJ ou quoi que ce soit du genre. Consultez le récapitulatif complet de l'annonce officielle avant que le système ne soit mis en pratique avec le prochain test alpha du jeu.

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