
Maintenant que la saison 2 de Os du crâne est bien entamé, il est temps pour le développeur Ubisoft d'entamer le processus d'ajustements en fonction des retours des joueurs, notamment dans le cas de l'activité de défense de la manufacture.
Les joueurs peuvent s’attendre à moins d’apparitions de navires, à une réduction des dégâts infligés à la manufacture et à une diminution du rang des navires pour chaque vague. Ces ajustements ainsi que plusieurs corrections de bugs pour certains contrats principaux, ont déjà été publiés aujourd'hui.
En d'autre S&B news, Ubisoft a fourni une analyse approfondie du Helm, la faction majeure qui dirige une grande partie de la fin du jeu dans le titre multijoueur. L'article retrace son histoire, résume la manière dont il aide les joueurs à établir leur empire pirate et parle des gangs ennemis parmi les membres de Helm que les joueurs devront combattre. Pour ceux qui ont atteint les échelons supérieurs du jeu, cela constitue une introduction raisonnable.
Capitaines, nous allons implémenter les modifications et correctifs suivants avec une mise à jour côté serveur (pas de temps d'arrêt).
Nous apportons quelques modifications à Manufactory Defense et déployons également un correctif pour les joueurs qui ne peuvent pas progresser avec les contrats principaux. pic.twitter.com/BihBbBUxFo
– Crâne et os (@skullnbonesgame) 30 mai 2024
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