
Les tests alpha sont destinés à fournir aux développeurs des informations, des commentaires et des données sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Pax Deiqui en a fini avec les blaireaux tueurs d'Alpha Two et est maintenant prêt à traiter ce qui a été appris lors de son dernier test.
L'autopsie divise les points de retour en plusieurs sections, en commençant par le combat : Mainframe Industries convient que le combat a un long chemin à parcourir, mais le studio travaille à l'amélioration des mouvements, de la réactivité et du retour audio, et s'est concentré sur les problèmes de performances qui a contribué à ce que les combats semblent « flottants ».
En ce qui concerne le PvP, le studio promet d'amener le PvP FFA dans des zones situées en dehors de la zone Lyonesse afin de répondre aux plaintes concernant les longs temps de trajet. Il continue également de promettre de créer un jeu que les amateurs de PvP apprécieront sans forcer les ennemis du PvP à se sentir obligés de se lancer dans l'activité.
D'autres améliorations prévues incluent le travail sur une meilleure expérience d'intégration pour la création, des corrections de bogues d'autorisation de construction, la résolution de problèmes de performances et de système, et la promesse d'une liaison de touches personnalisée. En ce qui concerne la suite, aucun calendrier ferme n'est prévu pour un autre test ou un lancement en accès anticipé, mais Mainframe déclare sur ce dernier point que les choses sont sur la bonne voie et à temps pour cette version.
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