Albion Online répond aux inquiétudes concernant l'effet du nouveau serveur européen sur les populations de joueurs

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bannière du serveur européen en ligne Albion

L'ouverture d'une nouvelle région de serveurs est généralement une affaire relativement anodine, jusqu'à ce que ce ne soit pas le cas. Dans le cas d'Albion Online, les joueurs occidentaux sont actuellement en colère contre l'annonce récente de l'ouverture d'un serveur séparé pour l'Europe et la région MENA le mois prochain, ce qui, selon eux, éloignera les joueurs du serveur Albion West (bientôt renommé Albion Americas), un peu comme le serveur Albion East (bientôt Albion Asia) l'a fait lors de son lancement l'année dernière.

Le développeur Sandbox Interactive n'a cependant pas tardé à rassurer les joueurs sur le fait que la croissance prévue du MMORPG sandbox PvP « compensera facilement » tout changement significatif de population si le lancement d'Albion East en était une indication.

« Avant le lancement d'Albion East, environ 20 % du temps de jeu sur Albion West provenait d'Asie », raconte Sandbox Interactive. « Juste au moment de son lancement, Albion East a largement dépassé Albion West en termes de population en raison de tout le battage médiatique, et étonnamment, même le serveur West a gagné quelques joueurs comme effet secondaire du battage médiatique d'Albion East et de tout le marketing qui l'accompagnait. »

«Quand les choses se sont calmées quelques mois plus tard, Albion Est s'est stabilisé à un niveau légèrement inférieur au serveur Ouest. Aujourd’hui, West est en fait plus actif qu’avant le lancement du serveur asiatique », poursuit le studio.

« Maintenant, en ce qui concerne un serveur européen d'Albion, notez que la population d'Albion West est actuellement composée principalement de joueurs des États-Unis/Canada, d'Amérique du Sud et bien sûr d'Europe. Même si la part actuelle des joueurs européens sur l'Ouest est plus élevée que celle des joueurs asiatiques avant le lancement de l'Est, gardez à l'esprit qu'un plus grand nombre de joueurs européens resteront sur l'Ouest, car la pression pour changer de serveur en raison d'un nombre élevé de joueurs européens restera sur l'Ouest. le ping n’est pas aussi important qu’il l’était pour les joueurs asiatiques de l’Ouest, où les joueurs devaient régulièrement gérer plus de 300 ms.

De plus, Sandbox Interactive dit comprendre que de nombreux joueurs européens qui jouent déjà sur Albion West voudront faire le saut vers Albion Europe mais seront gênés par le fait qu'ils devront repartir de zéro. Pendant qu'ils pourrait autoriser les transferts de comptes et de personnages à l'avenir, ils ne le feront pas avant au moins 18 mois après l'ouverture d'Albion Europe et la stabilisation de l'économie du jeu.

Cela étant dit, l'équipe travaille actuellement à rendre les skins déverrouillés disponibles dans tout le jeu au lieu d'être liés à la région du serveur où ils ont été initialement acquis. Les skins ne seront probablement pas disponibles le jour du lancement, car ils veulent éviter que les débutants courent avec des skins d'élite fraîchement sortis de l'écran de création de personnage. Ils envisagent également d'améliorer et de standardiser les chronomètres d'événements afin de ne pas désavantager les joueurs d'autres régions, quel que soit le serveur ou le fuseau horaire sur lequel ils jouent.

Les tests bêta fermés pour Albion Europe commencent le 3 avril, suivis de tests bêta ouverts le 10 avril en préparation de son lancement officiel le 29 avril. Les propriétaires du pack fondateur pourront également prendre de l'avance sur tout le monde à partir du 24 avril.