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Arrowhead Games a lancé la méta Helldivers 2 pour une boucle avec sa première mise à jour d'équilibrage hier. La mise à jour comprenait un nerf pour ce qui est sans doute l’arme de soutien la plus puissante du jeu – le Railgun à un coup et à un meurtre. Les joueurs, cependant, ont rapidement trouvé un remplaçant improbable sous la forme du lance-flammes qui se trouvait auparavant à l'autre extrémité du spectre.
Les lance-flammes étaient extrêmement lents à tuer même les insectes les plus faibles et les plus petits, même avec leur faiblesse au feu. Le plus souvent, ils infligeaient également des dégâts de brûlure aux joueurs eux-mêmes lorsque les ennemis en feu se rapprochaient inévitablement. La mise à jour d'hier les a depuis transformés en tueurs de bugs très efficaces, capables de rôtir à mort des essaims de bugs en un rien de temps, même les Chargers ennuyeux et mortels.
Il est maintenant à égalité avec le canon laser récemment amélioré et le Rife sans recul, mais il comporte toujours les mises en garde habituelles. Les coéquipiers qui se retrouvent accidentellement pris sur le chemin de ses flammes mortelles subiront désormais des dégâts bien plus importants qu'auparavant. Les buissons et l'herbe qui prennent feu brûleront également pendant quelques secondes, infligeant des dégâts aux ennemis et aux alliés qui s'approchent trop près.
Cela étant dit, c'est actuellement l'un des meilleurs choix d'armes pour éliminer rapidement les Chargers et les essaims d'ennemis dans le jeu de tir multijoueur inspiré de Starship Trooper… jusqu'à ce qu'Arrowhead décide de faire bouger les choses à nouveau.













