Le directeur du jeu Overwatch 2 regrette d'avoir révélé des compétences d'auto-guérison sans contexte

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Overwatch Torbjorn Brigitte

L'annonce récente de Blizzard Entertainment selon laquelle il ajouterait des compétences de guérison passive pour les héros tank et DPS dans Overwatch 2 n'a pas été bien accueillie par la communauté des tireurs de héros. Le directeur du jeu, Aaron Keller, admet désormais que c'était une « erreur » de révéler le changement sans le contexte des autres changements à venir dans la saison 9.

Selon le blog de développement original, les nouvelles compétences d'auto-guérison feront partie d'une longue liste de changements de gameplay et d'ajustements d'équilibrage visant à réduire les pics de dégâts et à alléger la pression sur les guérisseurs et les héros de soutien en donnant aux autres rôles plus d'options pour se maintenir pendant le jeu. combat.

« Clarifier quelques points avec l'auto-guérison, » Keller a tweeté. « Cela fait partie d'un ensemble beaucoup plus large de changements à venir dans le jeu dans la saison 9. En interne, nous parlons et ciblons certains de ces changements sur l'augmentation des dégâts dans le jeu, le rôle du DPS dans la sécurisation des éliminations et la force de guérison. »

« C'était une erreur de parler de ce seul changement hors de son contexte, car il fait partie d'un ensemble beaucoup plus vaste à venir pour la saison 9 », a-t-il ajouté. « Désolé pour cela, et j'attends avec impatience d'autres discussions sur les changements d'équilibrage de la saison 9 lorsque nous aurons plus de détails. »

Nous verrons comment cette guérison passive se déroulera dans la pratique lorsque la saison 9 débutera le 20 février. L'équipe promet également de plonger dans le reste des changements à venir dans un article de blog séparé.