Le PDG de Digital Extremes a diffusé environ une heure de gameplay pré-alpha de Soulframe

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bannière de rayon de soleil de la forêt soulframe

Le PDG de Digital Extremes, Steve Sinclair, a personnellement offert aux fans de Soulframe environ une heure de séquences de jeu pré-alpha en direct lors de son flux Twitch le week-end dernier.

Pendant le stream, Sinclair a présenté la dernière version du prochain jeu d'action multijoueur alors qu'il explorait son monde pittoresque, combattait des ennemis, parcourait certains menus de progression et de mise à niveau du jeu et caressait l'énorme chien.

Il réitère qu'il est encore très tôt dans le développement du jeu, mais apparemment, il n'a pas pu s'empêcher de le montrer à la communauté. Il a même attiré l'attention sur un bug lié à l'artisanat que les testeurs ont récemment découvert et a confirmé que le monde du jeu lui-même n'est pas généré de manière procédurale, mais que les donjons le sont.

« Je voulais en quelque sorte sauter le pas et vous montrer le jeu », a-t-il déclaré. « C'est juste un peu trop tôt et nous l'exécutons sur un hamster – un petit hamster préadolescent – ​​et nous voulions juste vous montrer un peu cela. »

Si vous êtes curieux de voir ce qu'est « ceci » et que vous avez du temps à perdre, nous avons intégré la VOD Twitch complète ci-dessous.