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Dans une nouvelle bande-annonce, GFA Games présente le Tartare, une île en proie à un désastre qui sert de décor au prochain MMORPG PIONER.
Divisé en deux parties distinctes, le côté gauche abrite les colonies, les routes commerciales et le gameplay PvE, formant le scénario principal. Cette zone, marquée par des éléments d'aventure et des dialogues riches en narration, offre aux joueurs la possibilité d'explorer des régions, de recueillir des informations sur le passé mystérieux et de s'engager dans des quêtes en solo et en groupe. Les villes servent de centres de repos, de socialisation dans les bars, de mini-jeux et d'échange de ressources, contribuant ainsi à la progression du personnage à travers les niveaux et les points de compétence.
Le côté droit du Tartare, englobant les Midlands et Shadowlands, transforme PIONER en une expérience axée sur la survie. Cette zone PvPvE manque de quêtes, avec des guerres de clans et des dangers accrus de la part de créatures redoutables et de joueurs potentiellement hostiles. La collecte de ressources devient dangereuse, la mort dans ces régions entraînant des pertes substantielles. Il n'y a même pas de guides ni d'options de voyage rapide. La mise à niveau des équipements, nécessaire au progrès, nécessite des plans et des ressources uniques que l'on trouve exclusivement dans ce domaine.
Saviez-vous que le jeu a remporté un prix pour sa musique ?
Par Matthew D'Onofrio – il y a 1 heure
À mesure que la version « classique » approche, nous obtenons plus d'informations, cette fois de la part de l'équipe artistique.
Par Michael Byrne – il y a 5 jours
Apparemment, les hiboux se lancent dans l'action.
Par QuintLyn Bowers – il y a 1 semaine
Vous pourrez désormais conserver en permanence vos 50 meilleurs dos de cartes de champion.
Par Troy Blackburn – il y a 6 jours
Il est presque impressionnant que le MMO ne se soit pas arrêté plus tôt.
Par Michael Byrne – il y a 3 jours
Visionary Realms a discuté des sessions de jeu initiales ainsi que des objectifs de conception et des fonctionnalités de gameplay.
Par Matthew D'Onofrio – il y a 6 jours













