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Découvrez la dernière feuille de route de Robocraft 2.
Dans la prochaine mise à jour majeure, les joueurs peuvent s'attendre à l'ajout de chenilles de chars modulaires, à la fonctionnalité d'annulation en mode construction pour la peinture des matériaux et des couleurs, ainsi qu'à des améliorations du mode bataille, notamment des amis et des fêtes, un gameplay de réassemblage retravaillé et une nouvelle carte avec des graphismes et des graphismes améliorés. Points de capture.
L'équipe de développement du jeu créatif chez Freejam affirme travailler activement sur des robots IA pour améliorer les temps d'attente et introduire de nouveaux modes de jeu, ainsi qu'un arbre technologique de progression pour débloquer de nouvelles pièces. Le contenu et les fonctionnalités futurs en préparation incluent un lance-grenades rebondissant, des ailes, des armes anti-aériennes, diverses armes de pilote obtenues via des micros, un pilote Boost Glider, un bloc de caméra à distance, des jambes Mech, des rotors et des fonctionnalités cosmétiques telles que des sprays, des décalcomanies et Holo-émoticônes.
Le mode Construction devrait également subir des améliorations significatives, telles qu'une refonte du câblage et des statistiques UX modifiables, des « cartes thermiques » séparées pour l'intégrité structurelle et l'aérodynamique, des indicateurs CoM et la prise en charge des contrôleurs.
En mode Bataille, des barres de santé et des chiffres de dégâts seront introduits pour un retour amélioré, ainsi qu'un écran de scores de fin de bataille, un chat textuel, une mini-carte, une communication ping, un MMR du joueur, un mode classé et un chat vocal. Les menus principaux verront les options GFX détaillées, les réalisations et Robocraft MMR, tandis que la finition globale comprend des améliorations de l'interface utilisateur du menu principal, du gameplay du personnage pilote et de l'optimisation du processeur client.

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